機能

2022の最新機能を知る。

Rendering

レンダリング

BPR(ベストプレビューレンダー)はどのような編集モードのメッシュも、素早く影や、3Dファイバー、アンビエントオクルージョン、透明サブツール、HDジオメトリを含めレンダリングする機能です。

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Rendering

ライトキャップシステム

ライトキャップ®はマテリアルを作成する方法であるとともに、マットキャップ®のライトをリアルタイムで操作し、シミュレートできます。

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Rendering

マップ生成

ZBrushにはあなたの3Dモデルで使用可能な、テクスチャ、ディスプレイスメント、法線マップをはじめ、ダイナミックな表面を可能とする複数のマップ生成方法が存在します。

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Rendering

カスタムマテリアル

自身で作成したカスタムマテリアルや、ZBrushCentral、Pixologic MatCapライブラリなどから取得が可能です。

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