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Forger는 인기 있는 ZRemesher를 모바일 Sculting에서 경험하실 수 있습니다. iPad에서 ZBrush의 인기 있는 기능을 모두 사용하여 메시를 직관적으로 리토폴로지할 수 있습니다. Forger는 Viewport 효과뿐만 아니라 기본 재질의 이전(Blinn → PBR)을 추가하여 워크플로우를 개선하여 보다 사실적인 아트워크를 구현할 수 있도록 지원합니다. Foger의 최신 버전에는 다양한 새로운 도구 세트가 포함되어 있습니다. 새로운 Sketch Sculpt Brush를 사용하면 새로운 모양을 쉽게 만들 수 있고, 새로운 스위프 및 Lathe 툴이 Forger에 새로운 모델링 기능을 추가했으며, 이제 Area 및 IES 조명을 포함하는 새로운 라이팅 도구 세트가 추가되었습니다. 거친 베벨을 둥글게하고 둥근 디테일을 모델링하는 툴들이 추가되었으며, 이제 Forger에서 계층 구조를 지원하여 생성물들을 쉽게 조직화할 수 있습니다.
ZBrush의 인기 기능인 ZRemesher의 힘을 이용하세요. 일상적인 사용자들은 무료 버전으로 시작하는 것이 최적이지만, 전문가들은 이 새로운 기능을 이용하여 취미 수준에서 프로 모델링 수준으로 도구 세트를 향상시키실 수 있습니다.
Forger 2023은 Cinema 4D의 풍부한 폴리곤 모델링 엔진을 장착하여 고도로 정교한 하드-서페이스 모델들을 구현할 수 있습니다. 이들 새로운 모델링 툴들 사이의 매끄러운 이전은 모든 3D 크리에이터들에게 강력한 툴을 제공합니다. 새로운 공유 기능을 통하여, 아티스트들은 이제 작업들을 Forger와 Cinema 4D 사이를 오갈 수 있습니다. Forger는 이제 시메트리 기능을 가진 Cinema 4D의 검증된 모델링을 지원하여, 데스크톱 컴퓨터에서 지원하는 Cinema 4D의 기능들에 더욱 유사한 모델링 경험들을 iPad 상에서 제공합니다. 최신 업데이트에는 원형 디테일 모델링, 거친 베벨 단순화, 파이프와 유사한 스윕 또는 lathe 를 이용한 프로파일 돌리기와 같은 새로운 툴들이 도입되었습니다. Forger는 또한 온-스크린 3D '기즈모'를 제공하여 축을 따른 이동, 스케일링 및 변형등을 포함한 여러 가지 유용한 액션을 제공합니다.
Forger는 직관적인 멀티 터치 인터페이스와 광범위한 도구를 갖추고 있습니다. 따라서 여러분은 영화, 게임, 3D 프린트를 위한 3D 모델을 만들 수 있고 증강 현실 덕분에 그 모델들 사이를 걸어 다닐 수도 있습니다. 여러분이 영화 제작, 게임 개발, 캐릭터 애니메이션에 종사하는 전문가이건, 혹은 여러분이 막 싹트고 있는 젊은 예술가이건 간에, Forger는 여러분이 창의적으로 탐험하고 아이디어를 현실로 이끌어 낼 수 있게 해줍니다.
Forger는 Maxon One 구독형의 일부로 포함됩니다*
(제한된 Free 또는 스탠드얼론 구독형도 제공됩니다)
*Forger는 다른 Maxon One 제품들이 데스크탑 앱 상에서 활성화되어있는 동안에도 iPad상에서 동시에 사용 가능합니다.
Forger는 출퇴근 시간, 소파에서 또는 줄을 서서 기다리는 동안에도 조각을 할 수 있게 해줍니다. 키보드, Apple Pencil 또는 손가락만 사용할 수 있습니다. Forger는 휴대용 조각 작업대입니다.
"이 앱의 인상적인 일련의 강력한 조각 및 텍스처 페인팅 기능을 통해 도구, 재료, 큰 공간 등은 잊어버릴 수 있습니다. 아이디어의 구체화를 위해서는 iPhone 또는 iPad만 있으면 됩니다."
제가 forger에서 가장 마음에 드는 건 아이패드를 손에 쥐고 1분도 안 돼 조각을 할 수 있는 기동성을 부여하는 거예요.데스크탑을 시작할 필요가 없습니다.앱에는 이상적인 환경설정에 필요한 기능이 모두 갖춰져 있어 외출지에서 3D 스케치를 하기 위한 심플하고 간단한 워크플로우를 제공해 줍니다.
Pascal Clement
Head of Modeling - Framestore Montreal
최소 요구 사항:
권장 요구 사항:
복잡한 뷰포트 효과와 섀도우 지원을 위해서는 A11 칩 또는 그 이상의 iPad.
권장 사양:
스컬프팅할 모델이 복잡할수록 더 많은 RAM이 필요합니다. 스크린 크기에 대한 요구 사항은 없지만, 예상하시듯이, 스컬프팅 워크 스페이스는 클수록 좋습니다.