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Redshift 3.5.19은 MatCap 셰이더에 추가적인 조정 매개 변수를 도입하여, 사용자가 자신의 디지털 스케치로부터 아름다운 일러스트레이티브 렌더링을 준비하여 간단한 스타일화된 렌더링을 빠르게 생성할 수 있게 해줍니다. Maxon Noise를 사용하는 3D 왜곡 기능을 가진 Distorter 노드 덕분에 이제 범프 맵을 왜곡 시킬 수 있습니다. 또한 최소 12개의 CPU 스레드가 있는 시스템에서 Redshift CPU 성능이 향상되었습니다. 이제 블렌더 용 Redshift가 이제 Jitter 노드를 지원하여 수많은 애셋들 사이에서 빠르게 셰이더 속성을 변경할 수 있습니다.
Redshift는 강력한 GPU-가속 렌더러로서, 현대의 하이-엔드 프로덕션 렌더링의 특정 수요들에 대응하기 위하여 개발되었습니다. 크리에이티브한 개개인 아티스트들과 모든 규모의 스튜디오들을 지원하기 위하여 최적화된 Redshift는 강력한 기능들을 제공하며 업계 표준적인 CG 어플리케이션들과 통합됩니다.
Redshift는 CPU 렌더러가 가진 기능들과 탁월한 품질을 GPU 렌더링 속도로 제공합니다. 시중의 GPU 렌더러들과 달리, Redshift는 바이어스드 렌더러로서 사용자들이 자신들의 프로덕션에 맞는 최적의 성능/품질 밸런스를 얻을 수 있도록 개별 테크닉들의 퀄리티를 조정할 수 있습니다.
Redshift의 기본 기능들에는 포토 리얼리스틱한 결과를 제공하는 데 필수적인 것들이 제공되며, RenderView Interactive Preview Region은 손쉽게 설정을 조정하고 즉각적으로 결과를 확인할 수 있게 해줍니다. 실제로 아티스트들은 거의 실시간으로 수정할 수 있습니다.
RedShift는 프로덕션 품질의 렌더링에 요구되는 복잡한 고급 셰이딩 네트워크와 텍스처링 능력을 지원합니다.
모든 아티스트들은 자신들의 랜더 결과가 매우 멋지기를 원하지만, 동시에 빠르게 결과를 얻기를 원하는 데, 이는 빠른 렌더링이야말로 보다 창의적인 곳에 시간을 할애할 수 있고 고객에게 더 나은 버전을 제공할 수 있기 때문입니다. 3D 작업에 생명을 불어넣어 줄 많은 멋진 렌더러들이 있지만, 오직 Redshift만이 지속적으로 놀랄만한 스피드로 탁월한 이미지를 제공해 줍니다.
Redshift는 업계의 모든 인기있는 3D 어플리케이션들을 지원하여, 여러분의 프로덕션 파이프라인에 매끄럽게 통합될 수 있습니다. Redshift 스탠드얼론은 모든 통합을 지원하여, 각각의 통합에 추가적인 비용없이 지원되는 어떤 어플리케이션으로도 이전 사용할 수 있습니다.
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