Adobe
作为一个为每一个可以想象的创意应用提供解决方案的领先供应商,Adobe多年来一直是Maxon的重要合作伙伴。我们的Cinema 4D、Red Giant和Redshift产品线提供了与Adobe广泛使用的图形应用程序最强大的集成,帮助艺术家将他们的创意愿景变为现实。此外,Cinema 4D的基本版本直接与After Effects一起发货,以帮助其所有用户开始使用3D。

Maxon 致力于培养和维护与合作伙伴的关系,以满足我们用户社区的创意、技术和业务需求。我们提供这些信息是为了帮助客户找到Maxon产品的资源、服务和解决方案。我们鼓励希望被列入名单的合作伙伴与我们联系。
作为一个为每一个可以想象的创意应用提供解决方案的领先供应商,Adobe多年来一直是Maxon的重要合作伙伴。我们的Cinema 4D、Red Giant和Redshift产品线提供了与Adobe广泛使用的图形应用程序最强大的集成,帮助艺术家将他们的创意愿景变为现实。此外,Cinema 4D的基本版本直接与After Effects一起发货,以帮助其所有用户开始使用3D。
来自库比蒂诺的硬软件专家的高性能产品尤其受到创作者的欢迎。Apple一直是创新的引擎,Maxon很荣幸作为首批软件开发商之一定期支持这些创新,并将这些发展的全部力量提供给艺术家。
高质量和高性能的工作站和笔记本电脑的领先制造商之一,这些产品在创意产业中被广泛使用。 他们的Precision和Alienware产品线没有任何不足之处,即使是对最高要求也是如此。
为艺术家提供笔和显示器解决方案的领先供应商。无论是雕刻人物还是为开创性的消费产品勾勒概念,世界上的创作者都有一个共同点:他们依靠Wacom平板电脑和互动显示器的力量,以最自然的方式将他们的项目变为现实。
INSYDIUM成立于2013年,因其旗舰产品X-Particles而广为人知,它是Cinema 4D中最受欢迎的粒子系统之一。该公司和团队不断发展壮大,开发了一系列全面的插件和资产。2021年,INSYDIUM Fused推出,在一个完整的集合里包含了他们所有的插件和产品。
10多年来,Greyscalegorilla制作了培训和工具来帮助运动设计师和3D艺术家。他们广泛的免费教程库和Greyscalegorilla Plus订阅,指导你学习流行的3D程序,如Cinema 4D、Redshift、X-Particles等等。
火箭套索是一个由3D艺术家和编码员组成的团队,他们为Cinema 4D社区带来了总共20年的开发插件和创建教育内容的经验。Rocket Lasso注重开放和社区共享,每周三提供数百小时的教程和直播,直接回答观众的问题。
Kitbashing采用多种模型并将它们组合成完全属于您自己的东西。这些套件以模块化方式构建,成为您创造力的基石。将不同的部分混合搭配在一起:从一栋建筑中取一个屋顶,将其添加到另一栋建筑中,取下门,换上更多的窗户,可能性是无限的。资产符合最高标准,具有在众多管道中工作的灵活性。
Sketchfab使任何人都可以轻松地在网上发布和寻找3D内容。他们拥有一个由数百万创作者组成的社区,发布了数百万的模型,是最大的沉浸式和互动式3D平台之一。他们的商店让买家和卖家使用实时查看器和模型检查器放心地进行3D模型交易。
Puget Systems是一家位于华盛顿州西雅图附近的定制计算机公司。我们相信购买和拥有计算机应该是一种乐趣,硬件应协助你完成工作而非成为障碍。我们通过个人咨询和终身技术支持来实现这一目标。
HDR Light Studio是在你的3D软件中实时创建HDR灯光的工业标准。通过直接点击渲染图来定位灯光效果,快速点亮镜头。这是一种更有创意和有趣的照明方式。HDR Light Studio包括一个巨大的HDR灯光纹理和预置库。
GarageFarm是一个专业的云渲染服务,自2010年以来一直在帮助全球的艺术家和工作室。他们的先进技术加上广泛的计算能力,甚至可以帮助最苛刻的项目。该平台拥有无与伦比的技术支持,24/7全天候服务,确保项目总是按时交付。
支持C4D标准/物理、Arnold、Corona、V-Ray、ProRender和Redshift渲染器。
Nvidia由Jensen Huang、Chris Malachowsky和Curtis Priem于1993年创立,是当今世界上最受欢迎的图形芯片开发商。他们的Geforce和Quadro产品线每天都在帮助全球的艺术家快速、可靠地实现最苛刻的CGI项目。
Renderosity社区是由那些对帮助他人学习、分享和成长数字艺术有热情的成员组成的。会员之间的参与和互动,慢慢地建立了一个家庭和一个被称为"家"的地方。Renderosity会员是一个非常互动的社区,提供论坛、聊天、免费内容以及数字产品和3D模型市场。
Ranch Computing是一家法国供应商,使设计师、动画师、VFX艺术家、建筑师、视觉设计师、游戏开发者等,从大工作室到自由职业者,都能够平静地处理渲染过程,以满足他们的最后期限和预算。
支持C4D标准/物理、Arnold、Corona、V-Ray、Octane、Redshift渲染器。
Drop & Render是一个为Cinema 4D渲染而设计的渲染农场。有一个集成的应用内插件,支持所有主要的渲染引擎和插件。
支持C4D标准/物理、Arnold、Corona、Cycles 4D、V-Ray、Octane、Redshift渲染器。
CoreWeave是一个现代化的云基础设施,使创造者、创新者和未来的世界变革者能够获得他们所需的GPU资源,从而更有效地工作。
支持C4D标准/物理、Arnold、Renderman、V-Ray、Octane、Redshift渲染器。
Conductor的DNA是云计算将取代传统渲染场的想法。他们的平台是为实现A级专题制作的可扩展性、安全性、灵活性和经济性要求而开发的。
支持C4D标准/物理和Redshift渲染器。
V-Ray和Corona的制造商创造的技术使艺术家和设计师能够将他们能够想象的任何东西可视化。他们的三维渲染、实时渲染和模拟被全球顶级工作室所采用。
Octane Render的发明者是GPU渲染和云图形技术的先驱。他们的产品被领先的视觉效果工作室、建筑师、工程师和更多人使用。
领先的CAD/3D企业之一,也是极其准确和广泛使用的Arnold渲染器的制造商,最初由Marcos Fajardo创建。Arnold通过一个强大的插件与Cinema 4D紧密地结合在一起。
GridMarkets是一个渲染和模拟服务,支持自由VFX艺术家和工作室管理复杂、时间密集的项目。GridMarkets通过与视觉特效团队的合作,设计并建立了他们的平台。他们不断发展自己的平台,以保持与主机应用和制作艺术家工作相关的插件的兼容性。
支持标准/物理、Redshift、Arnold以及V-Ray渲染器。
使多媒体适合日常使用始于1993年,当时德累斯顿工业大学(Technical University of Dresden)的开发人员和三位德国企业家创办了Magix。在此期间,他们提供了广泛的软件解决方案,用于视频和音乐编辑、照片、图形和更多。其中,Vegas是一个强大的非线性编辑器,它与我们的Red Giant编辑工具完美连接。
Blackmagic最初只是一个广播行业的硬件制造商,多年来已转变为与媒体制作有关的所有东西的领先供应商之一。从高端电影制作所钟爱的数字路由器和高质量摄像机,到分级和合成工具,他们的产品组合包括几乎所有简化媒体专业人员日常制作过程的东西。
三十年前,Avid通过重新构想剪辑开辟了新天地。 他们革命性的非线性编辑器是第一个数字化视频内容的剪辑软件。它重新定义了媒体行业。今天,Avid仍在利用电影、电视和音乐的创作、管理、存储、发行和货币化技术塑造媒体价值链。我们的Red Giant产品通过使许多必需的步骤更简单、更方便来支持Avid剪辑师的日常制作工作,而Cinema 4D可以将3D内容集成到剪辑和动画设计项目中。
CGTrader是可授权库存和自定义3D模型的最大来源之一。自助式CGTrader市场展示了超过120万个3D模型。CGTrader企业3D建模允许企业客户和在线零售商将他们的2D产品图像转换为逼真的3D模型,用于增强现实和其他3D客户体验。
最大的高级3D资产市场,可以集成到任何类型的3D项目中。来自所有可以想象的领域的数千个模型为3D艺术家节省了大量的建模时间,使他们能够专注于他们项目的更多创造性方面。
3D人物是逼真的人类3D模型。它们是填充3D环境的任何简单而真实的方法。三维人物有摆放式人物、装配式人物和动画人物。Renderpeople拥有世界上最先进的摄影测量扫描器之一。250台佳能单反相机甚至可以捕捉到皮肤、头发和衣服的最微妙的细节,以达到最大的真实感。
最初由Oliver Deussen和Bernd Lintermann在卡尔斯鲁厄理工学院(University of Karlsruhe)时开发。基于他们对自然系统和自然界中的系统过程的研究,Xfrog已经成为程序化生成植被的标准应用之一,并被广泛用于三维可视化。
通过简单的拖放和易于使用的工具,可以修改Laubwerk每一种令人惊叹的3D植物的形状、年龄、季节和细节水平,用户可以将3D树木无缝地添加到任何CG项目中。新的植物套件定期发布,扩大了将计算机生成的植被纳入3D项目的可能性。
Plugins 4D是由GameLogicDesign有限公司创建的,该公司位于新西兰惠灵顿,由前Maxon开发人员Kent Barber拥有和经营。肯特为Cinema 4D提供了各种有用的插件,如Quadriflow、DICOM、Solid Chamfer等,帮助C4D用户轻松解决常见的制作任务。
Paul Everett已经开发了超过15年的插件,并作为MAXON的软件开发人员,参与了MoGraph和其他项目。保罗的插件希望为Cinema 4D用户提供他们需要的工具,以超越内置工具集的范围。
在长期存在的俄语论坛C4Dru.info于2020年关闭后,现代设计的C4D Space将接管俄语Cinema 4D社区的支持。论坛分为不同的部分,主题围绕Cinema 4D的3D动画展开。
大型意大利Cinema 4D社区,有各种主题的论坛、画廊、插件和Octane材质的在线市场、支持区和免费下载。论坛的官方语言是意大利语,但也有关于特定主题的英语论坛。
德语的Cinema 4D社区,有各种主题的论坛,用户画廊,动画和可视化的下载,以及关于插件和材质等信息。
波兰Cinema 4D论坛,包括画廊、教程、下载和关于Cinema 4D的文章。