整合

了解有关Redshift所支持的所有主机应用程序的更多信息。

Maya

支持Autodesk的扩展,用于管理MASH网络创建的场景对象实例的节点。

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Maya

支持Autodesk自己的几何体实例化器的Maya版本。

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Maya

支持这款非常流行的毛发、绒毛、羽毛插件的Maya版。

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Maya

支持Maya流行的绒毛、毛发和羽毛工具集。

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Maya

支持Shave and Haircut,这一老牌的Maya毛发与绒毛插件。

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Maya

支持Maya的流行人群模拟软件。

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Cinema 4D

广泛支持Cinema 4D的几何对象,包括实例、生成器、变形器、克隆器和MoGraph对象。

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Cinema 4D

支持强大的内置粒子实例和每粒子属性。

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Cinema 4D

由于改进了对预览纹理、Maxon噪波、mograph颜色、许多材质属性和HDRI穹顶灯光反射的支持,基于Redshift节点的材质在视窗中看起来很棒。

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Cinema 4D

我们添加了对将常用材质属性和纹理从Redshift材质导出到FBX和USD的支持。

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ZBrush

将Redshift集成到ZBrush中的第一步提供了新的工作流程,渲染具有次表面散射和自发光生成的图像。

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Cinema 4D

Redshift的路面着色器让您能够生成破裂的路面、石板马赛克图案等。

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