Maya
支持Autodesk的扩展,用于管理MASH网络创建的场景对象实例的节点。

支持Autodesk的扩展,用于管理MASH网络创建的场景对象实例的节点。
支持Autodesk自己的几何体实例化器的Maya版本。
支持这款非常流行的毛发、绒毛、羽毛插件的Maya版。
支持Maya流行的绒毛、毛发和羽毛工具集。
支持Shave and Haircut,这一老牌的Maya毛发与绒毛插件。
支持Maya的流行人群模拟软件。
广泛支持Cinema 4D的几何对象,包括实例、生成器、变形器、克隆器和MoGraph对象。
支持强大的内置粒子实例和每粒子属性。
由于改进了对预览纹理、Maxon噪波、mograph颜色、许多材质属性和HDRI穹顶灯光反射的支持,基于Redshift节点的材质在视窗中看起来很棒。
我们添加了对将常用材质属性和纹理从Redshift材质导出到FBX和USD的支持。
将Redshift集成到ZBrush中的第一步提供了新的工作流程,渲染具有次表面散射和自发光生成的图像。
Redshift的路面着色器让您能够生成破裂的路面、石板马赛克图案等。