Particular
Entdecke endlose Möglichkeiten durch die Kombination mehrerer Formen im 3D-Raum. Erschaffe wunderschöne Effekte durch die Interaktion der Formen.

Entdecke endlose Möglichkeiten durch die Kombination mehrerer Formen im 3D-Raum. Erschaffe wunderschöne Effekte durch die Interaktion der Formen.
Verwende 3D-Geometrie aus .c4d-Dateien kann als Emitter. Unterstützte Geometrieeigenschaften: Animation und Transformationen.
Dynamische Farbänderungen in texturierten Polygonpartikeln lassen sich durch die Verwendung von Ebenen als Reflection Map realisieren.
Jedes Bild einer Komposition kann als Partikel verwendet werden, indem es einem 3D-Sprite zugewiesen wird. Particular bietet über 345 Sprite-Bilder.
Über 430 vollständig anpassbare Designer-Presets: Particular enthält Presets mit leistungsstarken Funktionen wie Fluid Dynamics, Behaviors und mehr.
Alle Partikeltypen können mit After Effects Lichtquellen beleuchtet werden. Das Shading kann Lichtabnahme simulieren.
Entdecke endlose Möglichkeiten, wenn du mehrere Partikelsysteme kombinierst. Erschaffe wunderschöne Effekte durch das Zusammenspiel der Systeme.
Partikel können so eingestellt werden, dass sie ihre Geschwindigkeit während einer Simulation mehrmals gemäß einer Velocity Over Life-Kurve ändern.
Wähle aus der Particular-Bibliothek mit über 60 OBJs oder lade deine eigenen Modelle über das OBJ-Ladefenster in After Effects oder den Designer.
Masken als Emitter erleichtern es, einzigartig geformte Emitter zu erstellen oder Teile eines Bildes als Quelle für Partikelemissionen zu verwenden.
Verwende Text als Emitter, um die Arbeit zu beschleunigen. Erstelle Schreibeffekte, indem du Partikel entlang von Textpfaden erscheinen lässt.
Der Einfluss von Mäander kann verwendet werden, um jedem Partikel eine eigene Bewegung zu verleihen, oder um komplexe Gruppenbewegungen zu erzeugen.