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Real Lens Flares
Erstelle realistische Lens Flares auf der Grundlage von simulierten optischen Modellen und Ray Traced Light.
Real Lens Flares
Lens Simulation Engine
Real Lens Flares basiert auf einer Technologie, die die optischen Merkmale eines echten Objektivs simuliert und Lichtstrahlen berechnet, die im Inneren des Glases reflektieren, um wunderschöne Bilder zu erzeugen.
Die Genauigkeit unserer Simulation erzeugt Lens Flares, die sich bewegen, morphen und verschmelzen, wenn sich die Lichtquelle über den Bildschirm bewegt. Du wirst das Gefühl haben, dass du auf ein echtes Teil schaust.
Real Lens Flares
Unendliche Anpassungs-Möglichkeiten
Ändere fast jede Eigenschaft des Objektivs, um das Aussehen und die Anmutung des Lens Flares zu verändern. Stell die Blende ein, verändere die Entspiegelungen, bewege den Sensor und beleuchte deine Aufnahmen mit zusätzlichem Licht.
Real Lens Flares
Presets
Real Lens Flares wird mit Dutzenden von beeindruckenden Presets geliefert, die auf echten Objektiv-Simulationen basieren, sowie einer Reihe von stilisierten Flares und Basisprojektionen, mit denen du deine eigenen erstellen kannst.
Real Lens Flares
Blendensteuerung
Das Ändern der Blende ist eine der wirkungsvollsten Methoden, mit der der User das Aussehen des Flares verändern kann. Mit Real Lens Flares kannst du die Anzahl der Lamellen, die Krümmung, die Drehung und zahllose andere Eigenschaften der Blende verändern, um den Look deines Flares zu optimieren.
Real Lens Flares
Lichtsteuerung
Real Lens Flares funktioniert wie ein echtes Kameraobjektiv. Du stellst die Art des Lichts, die Position und die Intensität ein und unsere Technologie berechnet einen realistischen Flare basierend auf der von dir eingestellten Belichtung.
Real Lens Flares
Farbsteuerung
Du kannst nicht nur die Farbe des Lichts deines Flares bestimmen, sondern auch die Eigenschaften jedes Glases bearbeiten, um die Farbe der Reflexionen zu ändern, die es erzeugt. Die Farbe deiner Reflexionen ist die Farbe deines Flares.
Real Lens Flares
Basis-Projektionen
Eine Reihe von Basisprojektionen, die sowohl über das Linsenmodell als auch individuell gesteuert werden können:
- Glowball - weicher, überbelichteter Bereich um ein Licht.
- Starburst - ein sternförmiges visuelles Artefakt, verursacht durch die Blende.
- Single Spike - simuliert einen Ölfleck auf der Linse.
- Halo - chromatischer Ringeffekt, verursacht durch eine zerkratzte oder ölige Linse.
- Gate Flare - Licht, das auf die Kante des Objektiv-Tubus trifft und über das Glas abprallt.
Real Lens Flares
Technik-Vorschau
Dieses Release ist eine Technologie-Vorschau und wird sich mit der Beteiligung unserer Artist-Community weiterentwickeln. Dein Feedback wird uns helfen, dieses völlig neue Werkzeug weiterzuentwickeln.
Real Lens Flares
System-Voraussetzungen
Hier findest du Informationen zu Systemvoraussetzungen und Kompatibilität.