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VFX 부분
시뮬레이션된 광학 모델과 레이트레이싱 라이트를 기반으로 사실적인 렌즈 플레어를 생성.
Real Lens Flare는 실제 렌즈의 광학적 품질을 시뮬레이션하고 유리의 내부에서 바운스되는 광선을 계산하는 엔진 위에 장착되어 아름다운 이미지를 구현합니다.
시뮬레이션의 정확도는 스크린에 걸쳐 이동하는 광원으로서 이동, 모프 및 병합할 수 있는 렌즈 플레어를 생성합니다.
렌즈의 거의 모든 속성들을 편집하여 렌즈 플레어의 모양과 느낌을 변화시킬 수 있습니다. 조리개를 돌리고, 반사 방지 코팅을 조작하고, 센서를 움직이고 씬에서 일부 추가적인 라이트를 빛나게 할 수 있습니다.
Real Lens Flasres는 여러분이 자신의 프로젝트를 구축할 수있도록 실제 렌즈 시뮬레이션에 기반한 십여개의 아름다운 프리셋 뿐 아니라 일련의 스타일화된 플레어 및 코아 프로젝션들이 함께 제공됩니다.
조리개를 변경하는 것은 사용자가 플레어의 모양을 변경할 수 있는 가장 드라마틱한 방법 중의 하나입니다. Real Lens Flare를 이용하여 블레이드의 수를 변경하고 곡률, 꼬임 및 셀 수없을 만큼의 다른 조리개 속성들을 변경하여 플레어의 모양을 바꿀 수 있습니다.
Real Lens Flare는 실제의 카메라 렌즈처럼 동작하여, 라이트의 유형, 포지션 및 세기를 설정하면, 설정된 노출에 기반하여 사실적인 플레어를 엔진에서 계산해 줍니다.
플레어 라이트의 칼라를 컨트롤할 수 잇을 뿐 아니라 각 글라스 조각의 속성들을 편집할 수 있어 그 것이 생성해내는 반사의 색상을 변화시킬 수 있습니다. 반사 색상이 곧 플레어의 색상이 됩니다.
일련의 코어 프로젝션 또한 렌즈 모델을 통하여 개별적으로 컨트롤 가능합니다.
이번 릴리즈는 테크니컬 프리뷰로서 우리의 아티스틱 커뮤니티의 참여와 더불어 진화해갈 것입니다. 여러분의 피드백이 이 새로운 툴의 미래를 형성하는 데 큰 도움이될 것입니다.