Shadow
Die Nutzeroberfläche von Shadow erleichtert die Kontrolle des Effekts. Winkel und Startpunkt des Schattens und dessen Krümmung lassen sich im AE-Comp-Fenster mit Anfassern verändern.

Die Nutzeroberfläche von Shadow erleichtert die Kontrolle des Effekts. Winkel und Startpunkt des Schattens und dessen Krümmung lassen sich im AE-Comp-Fenster mit Anfassern verändern.
Die Deckkraft des gesamten Schattens zu verändern ist leicht. Das Besondere an diesem Effekt ist die Möglichkeit, den Schatten mit zunehmender Entfernung weichzuzeichnen und zu verblassen.
Mit Shadow lassen sich Skalierung und Versatz steuern, um überzeugende (oder stilisierte) Ergebnisse zu erhalten.
Falls eine Wand hinter dem Vordergrundobjekt ist: Der Schatteneffekt kann so verformt werden, dass die Illusion entsteht, als würde der Schatten des Motivs auf den Boden und dann an die Wand geworfen werden.
Die Farbe des Schattens kann geändert und sogar von einer Farbe zur anderen überblendet werden, je nach Stärke der Kantenweichzeichnung.
In Shadow kann für noch mehr Realismus Bewegungsunschärfe hinzugefügt werden.
Shadow ist GPU-beschleunigt, was für schnelles Feedback und Rendering sorgt.
Shadow enthält eine Ein-Klick-Lösung, um den Inhalt der Quellebene auszublenden und nur den Schatten anzuzeigen.
Nicht alle Schatten sind perfekt plan. Mit Shadow lassen sich Schatten über Unebenheiten und Vertiefungen in der Hintergrundebene verzerren.