Mir
Create una superficie o importate un oggetto 3D. Poi usate i controlli di ripetizione per duplicare e distorcere l'oggetto Mir per effetti più complessi.

Create una superficie o importate un oggetto 3D. Poi usate i controlli di ripetizione per duplicare e distorcere l'oggetto Mir per effetti più complessi.
I preset di superficie di Mir rendono facile e veloce impostare i materiali, gli shader e le texture per diversi stili di superficie. Ogni preset è completamente personalizzabile. Include i settaggi Smooth Surface, Faceted Surface, Wireframe, Chrome, Cartoon e molto altro.
Trapcode Mir sfrutta la Camera 3D e le Luci di After Effects, in modo da poter integrare completamente le superfici Mir con le motion graphics e le riprese VFX. Soggetto di Jean-Marie Marbach (jm-marbach.net)
Create motion graphics fotorealistiche con incluse le texture e le mappe reflection/environment. Mir include 8 mappe HDRI adatte ad ogni tipo di progetto.
Create sfocature realistiche per le superfici Mir, basate sulla rispettiva distanza dalla camera 3D di After Effects. Il nuovo effetto Profondità di Campo vi permette di integrare facilmente gli oggetti Mir nelle vostre riprese live e motion graphics.
Mir può visualizzare le superfici con shading come poligoni vettoriali o come punti vertice. Potete scegliere se lavorare con triangoli o quadrilateri.
Mir può torcere la mesh, deformando la superficie con una rotazione a spirale.
Trapcode Mir include la capacità di creare sfondi continui in loop basati su immagini frattali.
Potete decidere se le superfici saranno formate da quadrilateri o triangoli.
Alle superfici Mir può essere aggiunto un wireframe second-pass. Ideale per creare griglie sovrapposte ai paesaggi e simili.
Mir offre 3 modalità di mostrare le texture. “Nearest” per un rendering non filtrato delle texture, “Linear” per uniformare i gradienti ed evitare l’anti-aliasing, o “Solid Face” per assegnare ai poligoni un colore singolo (ideale per creare un aspetto retrò o low-poly).
Potete controllare il displacement impostando dei valori minimi e massimi. Ottimo per creare altipiani e crateri sulle superfici.