Particular
同じ3D空間の中で複数のFormを組み合わせることで、無限の可能性を追求できます。異なるFormの相互作用によって、美しいエフェクトを生み出すことができます。

同じ3D空間の中で複数のFormを組み合わせることで、無限の可能性を追求できます。異なるFormの相互作用によって、美しいエフェクトを生み出すことができます。
c4dファイルの3Dジオメトリをエミッタとして使用可能。サポートされているプロパティは、アニメーションとトランスフォーム(回転/位置/移動/スケール)です。
レイヤーを反射マップとして使用することで、テクスチャ付きポリゴンパーティクルにダイナミックな色の変化を与えることができます。3Dで回転するパーティクルに輝きを与えます。
コンポ内の画像を3Dスプライトに割り当てて、パーティクルとして使用できます。Particularは、345枚以上の静止画および動画のスプライトを収録。
430以上あるDesignerプリセットが、すぐに使えます。Particularには、流体やビヘイビアなどの機能のプリセットも含まれています。
すべてのパーティクルタイプで、After Effectsのライトによるシェーディングとライトの減衰をエミュレートします。
複数のパーティクルシステムを組み合わせることで、無限の可能性を追求できます。様々なシステムの相互作用によって、美しい効果を生み出すことができます。
パーティクルは、Velocity Over Lifeカーブを使って、シミュレーション中に何度か速度を変えるように設定することができます。
60種類以上のOBJをライブラリから選ぶか、After Effectsの新しいOBJ読み込みパネルやDesigner内で自分のモデルを読み込めます。
マスクをエミッターとして使用することで、ユニークな形状のエミッターを簡単に作成したり、画像の一部をパーティクル放射のソースとして使用可能です。
テキストをエミッターとして使用することで、作成プロセスを高速化できます。テキストのパスに沿ってパーティクルの放射を制御することで、書き文字効果を作成できます。
Meanderの影響を使って、各パーティクルに素晴らしい動きを加えられます。また、複雑なグループモーションを作成するために使用することもできます。