Shadow
Shadowのビジュアルユーザーインターフェイスでは、AEコンプウィンドウの簡単なハンドル操作で、角度、シャドウ開始点、ベンドを変更することができます。

Shadowのビジュアルユーザーインターフェイスでは、AEコンプウィンドウの簡単なハンドル操作で、角度、シャドウ開始点、ベンドを変更することができます。
Fade and Softnessのユニークでパワフルな点は、ソースから離れるにつれて影をぼかし、フェードさせることができる点です。
Shadowでは、スケールとオフセットの両方を簡単に管理することができ、より説得力のある(あるいはスタイル化された)結果を得ることができます。
Shadow は、被写体の影が床から壁に影が伸びるような効果をBendで実現できます。
Shadow の色を変更したり、エッジの柔らかさに応じて別の色にフェードアウトさせることも可能です。
Shadowにはモーションブラーを加える機能があり、よりリアルな表現が可能です。
ShadowはGPUアクセラレーションを採用しているため、高速なフィードバックとレンダリングが可能です。
Shadowには、ワンクリックでソースレイヤーの内容を瞬時に隠し、シャドウのみを表示するソリューションが含まれています。
すべての影が完全に平らであるとは限りません。シャドウには、背景レイヤーの段差や窪みに対して影を歪ませる機能があります。