
EQUIPE DE DIRECTION
Maxon crée des solutions professionnelles 2D et 3D pour l'industrie du graphisme. Notre équipe de direction, dynamique et passionnée, se consacre à l'orientation de grandes initiatives opérationnelles afin de mieux servir nos clients et partenaires internationaux, d'anticiper les besoins en constante évolution de la communauté de la conception numérique et de maintenir la position de Maxon en tant que leader du marché de la création de contenu numérique.

David McGavran
Président Directeur Général
David McGavran a rejoint Maxon en juillet 2018. Après avoir occupé différents postes chez Adobe pendant 20 ans, ce cadre expérimenté à l'international possède une expertise solide et un vaste réseau dans l'industrie des médias et du divertissement. Il a terminé sa carrière chez Adobe Systems en tant que directeur de l'ingénierie - Audio et vidéo professionnelles. David a acquis une expérience significative en collaborant avec des diffuseurs, des maisons de post-production et des monteurs du monde entier.

Chad Bechert
Directeur de la stratégie et membre du Conseil consultatif
Chad était PDG de Red Giant avant sa fusion avec Maxon en Janvier 2020. Il collaborera avec le PDG et l’équipe de direction afin de piloter l’orientation stratégique et la culture globale de la société. Il a longtemps dirigé et contribué à la croissance de diverses entreprises et adore travailler avec les autres. Titulaire d’une licence en gestion et d’un diplôme de droit de l’Université de l’Indiana, il est également marié à son amour d'université et père de trois enfants.

Philip Losch
Directeur de la technologie
Philip est l'une des forces créatrices à l'origine de Cinema 4D, qu'il a inventé en 1989 avec son frère, Christian. Dans son nouveau poste de directeur de la technologie, il guidera, dirigera et pilotera tous les aspects techniques du développement.

Stu Maschwitz
Directeur de la création
Stu Maschwitz est réalisateur, photographe, auteur, créateur d’effets visuels et concepteur de logiciel de réalisation cinématographique. Diplômé de CalArts, Stu Maschwitz a passé quatre ans chez Industrial Light & Magic, avant de cofonder le légendaire studio spécialiste des effets visuels The Orphanage en 1999. Malgré sa maîtrise unique des technologies de réalisation cinématographique, Stu Maschwitz met l’accent sur la performance, l’émotion et l’histoire. Champion de la réalisation accessible, il a écrit The DV Rebel’s Guide: An All-Digital Approach to Making Killer Action Movies on the Cheap (Le Guide DV Rebel : Une approche 100 % numérique de la réalisation de films d’action de qualité à moindre coût), co-créé le format de scénario Fountain et l’application de scénarisation Slugline et alimente un blog sur la réalisation cinématographique et la photographie : prolost.com.

Enrique Glas
Directeur financier
Enrique est un dirigeant financier de haut vol, avec plus de 20 ans passés au sein des environnements novateurs et dynamiques de diverses multinationales (dont Siemens et Microsoft). Il est doté d’une expertise solide en accompagnement au changement, en gestion de la performance et en efficacité opérationnelle. En tant que directeur financier, il est le partenaire commercial stratégique global du PDG et de l’équipe de direction, ciblant la création de valeur et l’optimisation de la performance.

Gesa Häfner
Directeur des ressources humaines et secrétaire général
Gesa est une avocate riche de deux décennies d'expérience professionnelle dans le domaine des RH et du droit. Elle a commencé sa carrière chez Bank of America dans les divisions américaines et allemandes Elle était responsable des litiges en droit du travail et assurait la liaison avec le Central Workers Counsel. Depuis qu'elle a rejoint Maxon en 2014, elle est en charge des RH, des affaires juridiques et de toutes les questions relatives à l'environnement de travail et a transformé son département en une organisation mondiale capable de soutenir et d'accompagner l'extraordinaire expansion de Maxon.
Gesa est une ardente défenseure des valeurs fondamentales de Maxon, de notre culture d'entreprise et d'un environnement qui met en avant l'égalité et la diversité.

Paul Babb
Directeur général du marketing
Paul a fondé la filiale américaine de Maxon en 1998 et introduit Cinema 4D sur les marchés nord et sud-américains. Sa planification stratégique et son expertise en marketing sont pour beaucoup dans la transformation de Cinema 4D, faisant d’un produit 3D pratiquement inconnu l’un des plus utilisés pour la création de contenu numérique et la première solution en graphiques d’animation. Son nouveau rôle sera pour lui l’occasion d’étendre sa mission en vue de servir et d’assister la communauté mondiale de Cinema 4D.

Richard Steinhart
Directeur des ventes
Richard est un chef des ventes senior avec plus de 20 ans d'expérience dans les entreprises technologiques B2B de la Silicon Valley, allant de la start-up aux sociétés au chiffre d'affaires annuel de 1 milliard de dollars. Il a réussi à mettre sur pied et à diriger des équipes internationales très performantes dans des environnements à croissance rapide pour diverses catégories de logiciels. En tant que directeur des ventes, Richard est chargé d'intensifier les efforts de vente de Maxon par le biais de notre équipe internationale de vente directe et de notre réseau mondial de partenaires de distribution.

Nicolas Burtnyk
Vice-président exécutif, Rendu
Nicolas est expert en interactions homme-machine, avec une spécialisation en outils 3D pour les industries du cinéma, de la télévision, des jeux vidéo et du design industriel. La carrière de Nicolas a débuté au sein du prestigieux groupe de recherche Alias (aujourd’hui Autodesk). À la suite de cela, Nicolas a également travaillé comme directeur technique de studio pour Double Helix Games (aujourd’hui Amazon Games). Nicolas dirige actuellement le groupe de technologie centrale du studio, supervisant le développement de deux générations d’un moteur de jeu exclusif, du module de rendu et des outils associés.

Beatrice Billard
Chef du personnel
Béatrice a rejoint Maxon en 2020. Née en France, elle a séjourné longtemps aux États-Unis où elle a dirigé chez Microsoft et Adobe plusieurs équipes réparties sur tous les continents, dans le cadre de nombreuses initiatives. Elle apporte plus de 20 ans d'expérience à obtenir des résultats dans des projets à grande échelle et sur des écosystèmes logiciels complexes. Son expérience variée comprend la gestion de technologies partagées, la mise sur le marché de nouveaux produits créatifs et la gestion de vastes portefeuilles de produits, notamment pour les ordinateurs de bureau, les mobiles et le Web. Elle croit fortement à la collaboration et à l'inclusion et obtient des résultats en établissant des relations solides au-delà des disciplines, des frontières organisationnelles et des fuseaux horaires. Son sens de l'organisation va aider Maxon à adapter ses méthodes de travail pour fonctionner plus efficacement à mesure que la famille de produits et l'écosystème se développent.

Steve Hoeg
Chef des produits & Data Officer
Steve est un chef de produit passionné par l'industrie de la création. Avant de rejoindre Maxon, il a passé 15 ans chez Adobe, où il a dirigé l'ingénierie des produits audio et vidéo d'Adobe : Premiere Pro, Rush, After Effects et Audition. Steve a également cofondé une startup de streaming vidéo. Dans son expérience personnelle à Hollywood, on peut citer Deadpool, Hail Caesar et Gone Girl.