Les nouveaux nœuds Contour, Toon Material pour l'ombrage cel, et Tonemap Pattern shader pour l'ombrage en demi-tons introduisent des options pour créer des matériaux non-photo-réels dans Redshift. En outre, le toon shading offre désormais une option de contour global qui permet d'appliquer un effet de ligne à l'ensemble d'une scène. Les utilisateurs peuvent également définir plus précisément l'aspect des lignes et du toon shading grâce à la cartographie des tons de contour et à des motifs personnalisés pour la cartographie des tons. Grâce à la prise en charge des contours Backface, les artistes peuvent facilement créer des visuels de type oscilloscope rétro, des styles de plans et d'autres rendus techniques où les lignes cachées ont une couleur ou une opacité différente.