Optical Glow
複数のアルファチャンネルオプションにより、グローを他のレイヤーとどのように合成するかをコントロールすることができます。

複数のアルファチャンネルオプションにより、グローを他のレイヤーとどのように合成するかをコントロールすることができます。
Radiate(放射)機能を使って、グローに光線を加えることができます。光線の大きさや中心点をコントロールすることもできます。
輝きのRGBチャンネルを個別にスケーリングすることで、より有機的な効果を得られます。
Optical Glowでは、X軸とY軸の両方でグロー効果のスケールを個別にコントロールできます。
ハイエンドのワークフローをサポートしました。Optical Glowは32bit floatで動作し、HDRハイライトを尊重して作成します。
Optical Glowは完全にGPUアクセラレーションされており、四段階の品質設定のいずれでも非常に高速です。
After EffectsでもPremiere Proでも、Optical Glowはテキストを見栄え良くします。
Spot Clone Trackerで4つのコントロールポイントを使い、スポットの拡大縮小、ぼかしの調整、形状の変更を行います。
Spot Cloneのパワフルなトラッカーは、高速かつ正確です。ターゲット領域だけ、またはターゲットとソースの両方をトラッキングすることができます。
「Repair」はヒーリングブラシのようにテクスチャと色を置き換え、ライティングを合わせます。「クローン」はライティングを合わせず、ピクセルを正確にコピーします。
この結果をさらに合成やマットに利用したい場合は、Render On Transparentオプションが用意されています。
最後の仕上げとして、クローンされたスポットに自動的にノイズを加えて、より良い/よりプロフェッショナルな合成を行うことができます。