Maxon завершает год очередным обновлением Maxon One и новым Cineversity image

Maxon завершает год очередным обновлением Maxon One и новым Cineversity Декабрьские обновления Maxon One включают новые функции Redshift, полную поддержку ACES в Magic Bullet и улучшения стабильности по всей системе.

Бад-Хомбург, Германия — седьмое декабря, 2022 компания Maxon, разработчик профессиональных программных решений для монтажеров, создателей фильмов, моушн-дизайнеров и художников визуальных эффектов, сегодня объявила об обновлении пакета Maxon One. Magic Bullet теперь в полной мере использует преимущества нового цветового режима ACES, который был представлен в начале этого года, предлагая пользователям более эффективное управление спадом яркости, лучшее использование динамического диапазона и повышенную точность цветопередачи. Новые функции Redshift включают улучшенные возможности рендеринга объемов, а также новые шейдеры для рендеринга переплетений, мозаики и узоров плитки, предлагая удивительные процедурные возможности для архитектурных поверхностей и абстрактной моушн-графики. Cinema 4D получает улучшения стабильности для недавно выпущенной функции Pyro и камеры Redshift. Кроме этого обновлена образовательная платформа Maxon Cineversity, чтобы усилить приверженность Maxon к предоставлению образовательных ресурсов, позволяющих художникам учиться и реализовывать свои творческие идеи с помощью набора инструментов Maxon One.


Весной компания Maxon выпустила совершенно новый цветовой режим на базе ACES, чтобы предложить пользователям Magic Bullet Looks управление цветом на профессиональном уровне. В этом релизе все инструменты обновлены, чтобы в полной мере использовать преимущества этого нового механизма, так что все настроено на пиксельное совершенство, предлагая лучшее управление ослаблением бликов, лучшее использование динамического диапазона и лучшую точность цвета.


Теперь в Redshift реализован более реалистичный рендеринг объемов, дополнительные шейдеры и новое шумоподавление.

  • С помощью многократного рассеивания можно создавать объемы, которые выглядят реалистичнее, чем когда-либо. От облаков и дыма до новых симуляций Cinema 4D Pyro, многократное рассеивание обеспечивает более реалистичное отображение света, отражающегося в объеме, особенно в сочетании с анизотропией.

  • Популярные в Cinema 4D шейдеры плитка и кирпич теперь доступны в C4D в виде встроенных шейдеров Redshift. Легко создавайте переплетения, мозаики и узоры из плитки, используя множество различных форм. Укладывайте кирпичи быстрее любого каменщика, полностью контролируя размер, смещение и перемещение кирпичей. Эти мощные шейдеры предлагают удивительные процедурные возможности для архитектурных поверхностей и абстрактной моушн-графики!

  • Избавьтесь от эффекта светлячков и сгладьте образцы на любой системе с помощью Open Image Denoiser. Intel Denoiser использует мощный искусственный интеллект для очистки рендеров, ускоряя время рендеринга. Этот новое шумоподавление в настоящее время доступно в Redshift для Cinema 4D и скоро появится в других поддерживаемых приложениях DCC.


Этот релиз с исправлениями повышает стабильность работы Pyro и Redshift Camera.


Компания Maxon запустила новую, полностью переработанную версию Cineversity, которая представляет собой единый магазин учебных пособий и ресурсов для всех продуктов Maxon. В новой версии Cineversity представлены не только официальные учебные пособия Maxon, но и избранные внешние ресурсы и учебные курсы, чтобы пользователи могли быстро освоиться и начать творить. Обновленная версия Cineversity предлагает исчерпывающие серии «Начало работы» по всем настольным приложениям Maxon, а благодаря более интуитивной функции поиска по сайту пользователи смогут быстро найти справку именно по той теме, которую они ищут, в том приложении, в котором они работают. Впервые с момента своего создания Cineversity будет служить центральным узлом для поиска всех образовательных материалов, таких как знаменитые серии Demystifying Postproduction, Max on Color и VFX and Chill.


Cineware для Unreal теперь включает поддержку Unreal Engine 5.1. Теперь, помимо статической геометрии, клонов MoGraph, камер и света, художники могут напрямую импортировать деформирующиеся сетки, например, анимации персонажей, в качестве кэша геометрии.