Pyro

Разожгите творческий потенциал!
С помощью Pyro вы можете легко создавать огонь, дым и взрывы в Cinema 4D, которые затем симулируются на GPU или CPU.
Просто используйте так называемые теги Pyro. С их помощью вы можете испускать дым и огонь из любого объекта Cinema 4D. Задайте плотность дыма, температуру огня и многое другое. Объект Pyro определяет, какие воксельные сетки экспортируются в систему объектов Cinema 4D для рендеринга и других эффектов. Кроме того, он облегчает кэширование симуляции в VDB.
Нужно топливо? Нет проблем. Добавить топливо легко, добавляя тег Pyro на объекты. Когда огонь встретится с топливом, зажжется шлейф.
Pyro также легко интегрируется с единой системой симуляции Cinema 4D, поэтому вы можете легко поджечь ткань и мягкие тела. По умолчанию все объединяется в единую симуляцию. С помощью объекта сцена симуляции эффекты и силы симуляции можно разделить на отдельные симуляции.
При разработке пироэффектов предварительный просмотр имеет решающее значение для художественного оформления симуляции. С помощью Pyro вы можете запускать фантастические предварительные просмотры Pyro и Fog VDB во вьюпорте для презентаии клиенту. Плотность и температура отображаются в виде дыма и огня, а благодаря NanoVDB предварительный просмотр выходит за рамки объектов Pyro и поддерживает любой объем тумана в Cinema 4D.
В Pyro Emitter цветами можно управлять через Vertex Colors, по умолчанию симуляции могут быть бесконечного размера, но могут быть ограничены в пространстве с помощью разрушителя для повышения производительности.