Mir
创建一个曲面或导入一个3D对象。然后使用中继器控件复制和扭曲 Mir 对象,以获得复杂的效果。

创建一个曲面或导入一个3D对象。然后使用中继器控件复制和扭曲 Mir 对象,以获得复杂的效果。
Mir 的表面预设可以让你快速、轻松地设置不同曲面风格的材质、着色器和纹理。每个预设都是完全可定制的。包括光滑表面、研磨表面、线框、铬合金、卡通等设置。
Trapcode Mir使用After Effects的3D Camera和Lights,因此你可以将Mir表面与你的运动图形和VFX镜头完全整合。艺术提供:Jean-Marie Marbach (jm-marbach.net)
使用纹理和包含的反射/环境贴图创建真实的运动图形。Mir包含了8张HDRI地图,供您在工作中使用。
根据 Mir 表面与 After Effects 3D 摄像机的距离,为其创建逼真的模糊效果。新的景深效果让你可以轻松地将 Mir 整合到你的实景拍摄和动态图形中。
Mir 可以显示带有阴影的曲面,作为矢量风格的多边形或顶点。您可以选择使用三角形或四边形。
Mir可以将网状物螺旋化,用螺旋旋转使表面变形。
Trapcode Mir包含了创建无缝的、循环的基于分形的背景的能力。
在曲面的四边形或三角形中选择。
在Mir表面上添加二次处理线框。非常适用于在地形上创建网格叠加等。
Mir为纹理采样提供了三种模式。选择 "Nearest "可获得未经过滤的纹理渲染。选择 "线性 "可平滑梯度并防止抗锯齿。或者选择 "Solid Face",让每个多边形都得到单一的颜色——非常适合用于低多边形的复古外观。
通过设置最小值和最大值来控制置换。非常适合在你的表面上创建高原和火山口。