Animate
基本的なアニメーション
ほぼすべてのオブジェクト、マテリアル、パラメータをアニメーション化できます。キーフレームは手動、オートキーフレーム、パラメトリックで設定できます。

ほぼすべてのオブジェクト、マテリアル、パラメータをアニメーション化できます。キーフレームは手動、オートキーフレーム、パラメトリックで設定できます。
Cinema 4Dには、使いやすく信頼性の高いアニメーションツールが豊富に用意されており、生き生きとしたキャラクターやクリーチャーを作成してアニメーションさせることができます。
MoGraphの最もパワフルな機能であり、単なる減衰を超えたものです。エフェクトをコントロールし、重ね合わせ、互いにリンクさせる、まったく新しい方法です。
200種類以上のプリセットフィルムルックの適用、LUTの読み込み、カスタムカラーコレクションツールの使用がCinema 4D上で簡単にできます。
CMやVFXのために車をアニメーション化する場合でも、このパワフルで直感的な「Car Rig」プリセットを使えば、車をドリフトさせるアクションの準備が簡単にできます。
オブジェクト間のダイナミックな関係の構築、髪の毛や布の生成、スプリングやモーター、空気力学を用いた壮大なシミュレーションが可能です。
色、明るさ、減衰、可視光またはボリュームライト、ノイズ、ルーメンまたはカンデラによる明るさなどの照明のコントロールは、リアルな結果を提供します。
3D要素を映像に組み込む際には、オブジェクトやカメラの位置をトラッキングすることが重要です。Cinema 4Dには、これを実現するためのツールが搭載されています。
トップアニメーターが作成した二足歩行、四足歩行などのプリセットをもとに、あらゆるタイプのキャラクターの柔軟なリグを簡単に構築することができます。
AdobeのMixamoライブラリからモーションクリップをCinema 4Dのキャラクターに簡単に適用し、わずかなステップで修正やリターゲティングを行うことができます。
アニメのようなモーションを実現。この汎用性の高いキャラクターリグは、アニメ風のアニメーションに必要な機能をすべて備えています。
リアルでスタイリングされたレンダリング、効率的なインフラなど、Cinema 4Dはスムーズなレンダリングワークフローのためのすべてを提供します。