Весенний релиз Maxon One 2023 года еще лучше image

Весенний релиз Maxon One 2023 года еще лучше Улучшения во всей линейке продуктов, включая Cinema 4D, Redshift, Red Giant, ZBrush, Forger и другие, подчеркивают это масштабное обновление

Бад-Хомбург, Германия — 29 марта, 2023 — компания Maxon, разработчик профессиональных программных решений для монтажеров, режиссеров, моушн-дизайнеров, художников по визуальным эффектам и творцов, объявила сегодня о выпуске комплексного обновления Maxon One. Весенний релиз Maxon 2023 предлагает новые возможности и усовершенствования рабочего процесса во всей линейке продуктов, которые позволят дизайнерам и художникам воплотить свои творческие идеи в реальность с потрясающими результатами. Cinema 4D 2023.2 предлагает улучшенный администратор, усовершенствования в системе узлов, улучшения в моделировании и новый генератор утолщение при моделировании. Обновления набора инструментов Red Giant включают новые инструменты и дополнения; наиболее заметными являются появление Symbol Mapper для Universe 2023.1, поддержка анаморфотных линз для Real Lens Flares для VFX 2023.3, а Trapcode 2023.3 включает оптимизацию производительности для Particular и новую коллекцию спрайтов Atomic Age. Redshift 3.5.14 предлагает новую фантастическую модель неба и солнца, новый шейдер Flakes и новые фоновые панели камеры. В последнем выпуске ZBrush появились два новых революционных инструмента рабочего процесса — Proxy Pose и Drop 3D. Обновления Forger включают новые функции для освещения и предварительного просмотра, а также интеграцию мощного ZRemesher в ZBrush. Последние дополнения к капсулам включают новые коллекции материалов, новый динамический модификатор Swirl и новый Redshift шейдербол. Завершает этот замечательный выпуск обновление Cineware, ориентированное на интеграцию Unreal 5.0 и 5.1.

«Этот долгожданный релиз выполняет наше обещание регулярно выпускать новые передовые функции и усовершенствования во всей линейке продуктов Maxon One», — говорит Дэвид МакГавран, генеральный директор Maxon. «В этом выпуске наше сообщество может ожидать повышения производительности, улучшения рабочих процессов, усовершенствованных инструментов для анимации, рендеринга, скульптинга и многого другого. Оснащая художников всех уровней лучшими в отрасли инструментами, мы стремимся расширить возможности нашего сообщества для создания потрясающего визуального контента, как никогда раньше».

  • Администратор Cinema 4D теперь предлагает быстрый и легкий доступ к капсулам Maxon, а также к вашим собственным ресурсам и предустановкам. Легко находите и применяйте капсулы, добавляйте материалы Redshift и используйте возможности капсул Maxon, построенных на узлах, таких как примитивы фоновые панели и инструменты Spline.

  • Новый генератор утолщить позволяет придать дополнительный объем вашим моделям. Отлично подходящий для создания планов этажей и 3D-печати, этот объект генерирует процедурную оболочку на основе существующей сетки с сохранением углов и перпендикулярных граней. Его можно использовать различными способами благодаря поддержке карт вершин и выделения полигонов.

  • Cinema 4D теперь предлагает более чистый пользовательский интерфейс узлов, который поможет вам ориентироваться в настройках узлов с помощью более чистого интерфейса с более заметным цветовым кодированием и прочим, что облегчает работу с узлами и создание эффективных капсул на основе узлов.

  • Единая система симуляции Cinema 4D получила ряд улучшений, а предварительный просмотр Pyro во вьюпорте Cinema 4D теперь поддерживает цвет и освещение, что очень удобно при настройке симуляции или для обмена высококачественным предварительным рендером. Эмиттеры теперь поддерживают Maxon шум и карты вершин, а сила разрушителя ограничивает Pyro внутри или снаружи коробки. Pyro выход автоматически генерируется для рендеров Redshift и легко переключается между сценами симуляции. Симуляция воздушного шара теперь также поддерживает карты вершин, позволяя создавать швы и контролировать области надувания.


Universe 2023.1 представляет Symbol Mapper, совершенно новый инструмент стилизации, позволяющий перестраивать кадры с помощью букв, цифр и символов на основе исходных значений яркости. Чтобы помочь художникам с легкостью реализовать творческие идеи, этот релиз также включает множество новых предустановок для различных инструментов Universe.

  • Universe Symbol Mapper позволяет создавать великолепные эффекты в стиле «Матрицы» или графику в стиле ретро

  • Обновленный Dashboard и браузер предустановок теперь предоставляют доступ к сервису Cloud Capsule от Maxon, позволяя пользователям использовать растущую библиотеку ресурсов. Благодаря новой функции поиска художники могут найти все необходимое в обширной коллекции инструментов и предустановок Universe, что сокращает рабочее время.

  • Universe 2023.1 предлагает 42 новых облачных предустановки для инструментов Electrify, Line, Long Shadow, Prism, Displacement и RGB Separation.


VFX 2023.3 вводит поддержку анаморфотных линз в Real Lens Flares, позволяя создать первоклассный вид AAA-фильмов, а также добавляет поддержку слоев настройки в Supercomp.

  • Благодаря обновленному движку симуляции линз с поддержкой анаморфотных линз в Real Lens Flares, режиссеры, занимающиеся 3D-рендерингом, видеосъемкой или работой над моушн-графикой, могут добавлять Real Lens Flares к своим кадрам. В то же время все пользователи Real Lens Flares могут сделать свои кадры такими, как будто они были сделаны на студии AAA, используя беспрецедентное количество художественного контроля при создании наиболее реалистично выглядящих бликов линз.

  • Supercomp теперь поддерживает корректирующие слои. Они заменяют слои смещения и применяют свой эффект ко всему, что находится под ними в Supercomp. Идеально подходит для коррекции цвета по регионам, смещения и теплового размытия.


Trapcode 2023.3 включает оптимизацию производительности для излучателей света и исправление ошибок для Particular, а также новую коллекцию спрайтов Atomic Age.

  • Новая коллекция спрайтов Atomic Age, напоминающая эстетику дизайна середины века

  • Световые эмиттеры в Particular получили потрясающую оптимизацию производительности, в результате чего время рендеринга сократилось до трех раз

  • Исправления ошибок обеспечивают поддержку новой кривой и цветовых предустановок во вторичных системах, предварительный просмотр анимационных секвенций моделей в Designer и многое другое.


Magic Bullet 2023.2 улучшает слайдер интенсивности Magic Bullet Looks и включает многочисленные улучшения для всех платформ.

  • Новые слайдеры интенсивности для каждого отдельного инструмента позволяют лучше контролировать свой внешний вид.

  • Новый набор предустановок для Looks будет использовать все преимущества нашей обработки ACES.

  • Различные исправления ошибок с особым акцентом на пользователей Resolve.


Redshift 3.5.14 представляет новую фантастическую модель неба и солнца, шейдер Flakes и новые фоновые панели камеры в дополнение к улучшениям рабочего процесса и повышению стабильности.

  • Новая модель PRG Clear Sky позволяет художникам имитировать великолепные закаты с помощью улучшенной системы Redshift Sun and Sky. Она обеспечивает самую точную имитацию сияния и цвета неба, создавая насыщенные красные закаты, когда солнце опускается чуть ниже горизонта.

  • Новый шейдер Flakes отлично подходит для рендеринга металлизированных автомобильных красок и наполненных блестками супершаров. Этот 3D шейдер генерирует точечные хлопья или хлопья по Вороному под произвольными углами и глубиной поверхности, чтобы добавить идеальную детализацию и блеск вашим рендерам.

  • Теперь в Redshift для C4D доступны настраиваемые фоновые панели, обеспечивающие потрясающий контроль над композитингом. Художники могут решать, будут ли фоновые кадры включены в рендер или добавлены до и после постэффектов. Благодаря режиму Post-Composite рендеры можно сопоставить с существующими фоновыми панелями.

  • Обновленный пользовательский интерфейс узлов в Cinema 4D 2023.2 позволяет с легкостью создавать материалы Redshift. Пользовательский интерфейс стал намного чище, появились новые команды для выбора узлов восходящего и нисходящего потоков. Используйте систему предустановок C4D, чтобы легко применять любимые настройки узлов и быстро создавать сети благодаря новой возможности сохранять проводные соединения при дублировании узла. Новые выпадающие панели упрощают просмотр и добавление узлов, а также редактирование атрибутов узлов.

  • Камера Redshift теперь доступна в Houdini, предоставляя простые физические элементы управления для изменения экспозиции, фокусного расстояния, размытия движения и боке.


Последняя версия ZBrush включает два новых инструмента, никогда ранее не применявшихся в рабочих процессах 3D-скульптинга.

  • Новая функция Proxy Pose обеспечивает динамический метод быстрого изменения топологии моделей. Применение Proxy Pose мгновенно уменьшает плотность полигонов, позволяя художникам быстро и эффективно манипулировать моделями ZBrush, а затем преобразовывать их обратно в сетку с высокой плотностью..

  • Новая функция Drop 3D объединяет технологию Sculptris Pro с 2,5D функциональностью холста ZBrush для создания нового рабочего процесса, который позволяет расширить творческие возможности. С помощью Drop 3D можно увеличить плотность локальной сетки, чтобы сохранить детали высокого разрешения там, где это необходимо. Drop 3D вдохновляет на творчество, объединяя элементы 2D и 3D дизайна. С помощью Drop 3D вы можете исследовать концепции дизайна, совмещенные с техниками иллюстрации, детализации поверхностей и 3D-моделирования.


Последний релиз Forger включает новые функции для управления светом, эффектами для большей реалистичности, а также интеграцию мощного ZRemesher из ZBrush.

  • Освещение: в этом релизе добавлена возможность создавать несколько пользовательских источников света, включая направленные, точечные и прожекторы. Эти источники света можно включить, чтобы они отбрасывали тени.

  • Viewport VFX: Для еще большего контроля над внешним видом ваших скульптур Forger добавляет Viewport FX; сюда входят такие эффекты, как окклюзия, глубина резкости, свечение, хроматическая аберрация, зерно и виньетирование. Все эффекты работают в реальном времени во время моделирования и лепки, без необходимости рендеринга.

  • ZRemesher: наконец, технология, заимствованная из ZBrush, десктопного инструмента для скульптинга компании Maxon, мощный ZRemesher был перенесен в Forger. С его помощью вы можете вручную направлять новую топологию с помощью направляющих или рисовать карты плотности.


Последние дополнения к капсулам включают:

  • Новый модификатор Swirl, созданный Rocket Lasso. Эта динамическая капсула действует как деформатор для создания закрученных эффектов на любой сетке или сплайне. Это открывает широкие возможности для создания и художественного оформления объектов, от рожков мороженого до крутящихся вихрей.

  • 16 материалов ковра Redshift, созданных экспертами по визуализации Fuchs and Vogel.

  • 24 материала керамики.

  • Новая лукдев сцена Redshift Shaderball, благодаря которой художники могут создавать великолепные демонстрации материалов.


Завершает этот замечательный релиз обновление Cineware, ориентированное на Unreal 5.0 и 5.1 — часть стремления Maxon обеспечить бесперебойную работу.

  • Импорт файлов Cinema 4D прямо в Unreal Engine с помощью Cineware стал более интуитивным и плавным, позволяя встраивать анимированные персонажи и камеры, а также встраивать их как часть более масштабной секвенции в проект Unreal.

  • Теперь Cineware позволяет создавать отдельные секвенции уровней для кэшей геометрии или беспрепятственно вставлять их в основную секвенцию уровня.

  • Когда вьюпорт-камера Cinema 4D импортируется в Unreal Engine, она сразу же идентично настраивается без каких-либо дополнительных модификаций или настроек.

  • Animated Render Visibility позволяет вам решать, какие компоненты сцены Cinema 4D будут включены или выключены в Unreal Engine после импорта.

  • Новая опция Geometry Cache позволяет импортировать не только статичные сетки из Cinema 4D, но и морфинг топологии и анимированные установки клонера MoGraph.