Tao
Tao在OpenGL上运行,为您提供难以置信的快速反馈和渲染。

Tao在OpenGL上运行,为您提供难以置信的快速反馈和渲染。
选择Sound Keys如何分析您的音频选择。使用简单的开/关触发器、范围峰值或所选音频的平均值。
选择 soundkeys 如何插入您的音频以创建关键帧。 为不同的效果选择即时、线性或指数衰减。
选择显示或隐藏各种UI元素,使其更容易隔离和整合到你的运动图形工作中。
控制VU表的颜色和颜色方向。
将VU表显示为独立的块,并可控制分段和分辨率。
微调源点、光线长度、颜色等。
利用Shine新的分形噪音,为你的动态图形添加烟雾状的灯光。包括遮罩和分形噪声视差工具,以模拟更多的深度。
Trapcode Shine提供真正的3D光线。将Shine连接到3D灯上,光线就会变成3D摄像机识别。
创建一个曲面或导入一个3D对象。然后使用中继器控件复制和扭曲 Mir 对象,以获得复杂的效果。
Mir 的表面预设可以让你快速、轻松地设置不同曲面风格的材质、着色器和纹理。每个预设都是完全可定制的。包括光滑表面、研磨表面、线框、铬合金、卡通等设置。
Trapcode Mir使用After Effects的3D Camera和Lights,因此你可以将Mir表面与你的运动图形和VFX镜头完全整合。艺术提供:Jean-Marie Marbach (jm-marbach.net)