Tao
Tao ist OpenGL-fähig, was enorm schnelles Feedback und Rendering ermöglicht.

Tao ist OpenGL-fähig, was enorm schnelles Feedback und Rendering ermöglicht.
Sound Keys analysiert die Audioauswahl auf unterschiedliche Weise: Ein/Aus-Trigger, Bereichsspitzen oder ein Durchschnitt des ausgewählten Materials.
Wähle, wie Soundkeys deine Audiodaten für die Keyframe-Erstellung interpoliert. Wähle zwischen sofortigem, linearem oder exponentiellem Falloff.
Wähle aus, ob du die verschiedenen UI-Elemente ein- oder ausblenden möchtest, damit du sie isolieren und in Motion Graphics integrieren kannst.
Farben und Farbausrichtung der Lautstärkenanzeige sind einstellbar.
Die Lautstärkenanzeige kann in separaten Blöcken mit Steuerelementen für Segmente und Auflösung dargestellt werden.
Feineinstellung von Quellpunkt, Balkenlänge, Farbe und vielem mehr.
Füge mit dem fraktalen Rauschen von Shine rauchige Lichter zu deinen Motion Graphics hinzu. Mit Maskierungs- und Parallaxen-Werkzeugen für mehr Tiefe.
Trapcode Shine ermöglicht echte dreidimensionale Lichtstrahlen. Mit einem 3D-Licht verbunden, werden die Strahlen für 3D-Kameras sichtbar.
Um Mir-Objekte für komplexe Effekte zu duplizieren oder verzerren, können Oberflächen erstellt oder 3D-Objekte importiert und dann mit der Repeater-Steuerung manipuliert werden.
Mir Oberflächen-Presets erleichtern die Einrichtung von Materialien, Shadern und Texturen für verschiedene Oberflächenstile. Die Presets sind vollständig anpassbar und enthalten Setups für glatte Oberflächen, facettierte Oberflächen, Chrome, Cartoondarstelllung und viele mehr.
Trapcode Mir nutzt After Effects 3D-Kameras und Lichter, so können Mir-Oberflächen vollständig in Motion Graphics und VFX-Aufnahmen integriert werden. Art by Jean-Marie Marbach (jm-marbach.net)