Mir
3D-Geometrien aus .c4d-Dateien können als Mir 3D-Objekte verwendet werden. Unterstützte Geometrieeigenschaften: Animation, Normalen, Texturkoordinaten und Transformationen (Rotation, Position/Verschiebung, Skalierung).

3D-Geometrien aus .c4d-Dateien können als Mir 3D-Objekte verwendet werden. Unterstützte Geometrieeigenschaften: Animation, Normalen, Texturkoordinaten und Transformationen (Rotation, Position/Verschiebung, Skalierung).
Erzeuge wirbelnde Effekte mit der Dynamic Fluids Physik-Engine. Die Partikel verhalten sich, als würden sie sich durch echte Flüssigkeiten bewegen.
Dank der GPU-Beschleunigung von Trapcode Form ist ein schnelleres Feedback möglich, je nach System mit Geschwindigkeitszuwachs von bis zu 4x.
Partikelraster lassen sich mit Designer einfach erstellen dank anpassbarer Blöcke mit vordefinierten Einstellungen und für Emitter, Partikel und mehr.
Entdecke endlose Möglichkeiten durch die Kombination mehrerer Formen im 3D-Raum. Erschaffe wunderschöne Effekte durch die Interaktion der Formen.
Verwende Text als Grundform und beschleunige den Erstellungsprozess dramatisch. Es ist keine Vorkomposition erforderlich.
Masken als Basisform erlauben die einfache Erstellung von Formen mit den After Effects Tools oder die Verwendung von Bild-Teilen als Quelle der Form.
Mit Trapcode Form verschwinden Texte und Logos wie Sand im Wind.
Bringe deine Motion Graphics in eine neuen Dimension indem du 3D-Modelle und animierte OBJ-Sequenzen als Partikelraster mit Form verwendest.
Form enthält über 345 statische und animierte Sprites, die in After Effects oder Designer über das neue Sprite-Ladefenster importiert werden können.
Die Form-Partikel können auf das Audio in AE-Kompositionen reagieren. Sie können Größe, Position, Deckkraft und andere Eigenschaften ändern.
Mehr Kontrolle über Partikelparameter mit dem Form Kurvensystem: Animiere Farbe und Größe der Partikel über die Zeit.