Form
Form nutzt die 3D-Kamera und Lichtquellen von AE, so lassen sich Partikeleffekte optimal in Motion Graphics und Live-Action-VFX-Aufnahmen integrieren.

Form nutzt die 3D-Kamera und Lichtquellen von AE, so lassen sich Partikeleffekte optimal in Motion Graphics und Live-Action-VFX-Aufnahmen integrieren.
Über 170 vollständig anpassbare Designer-Presets für den perfekten Start. Die Bibliothek enthält phantastische Effekte.
Mit dem Shadowlet-Rendering in Kombination mit dynamischem Falloff für After Effects-Lichtquellen sehen Partikel und Kompositionen noch besser aus.
3D-Geometrie aus .c4d-Dateien kann als Partikelobjekt verwendet werden. Unterstützte Geometrieeigenschaften: Animation, Normalen und Transformationen.
Verwende 3D-Geometrie aus .c4d-Dateien kann als Emitter. Unterstützte Geometrieeigenschaften: Animation und Transformationen.
Dynamische Farbänderungen in texturierten Polygonpartikeln lassen sich durch die Verwendung von Ebenen als Reflection Map realisieren.
Jedes Bild einer Komposition kann als Partikel verwendet werden, indem es einem 3D-Sprite zugewiesen wird. Particular bietet über 345 Sprite-Bilder.
Über 430 vollständig anpassbare Designer-Presets: Particular enthält Presets mit leistungsstarken Funktionen wie Fluid Dynamics, Behaviors und mehr.
Alle Partikeltypen können mit After Effects Lichtquellen beleuchtet werden. Das Shading kann Lichtabnahme simulieren.
Entdecke endlose Möglichkeiten, wenn du mehrere Partikelsysteme kombinierst. Erschaffe wunderschöne Effekte durch das Zusammenspiel der Systeme.
Partikel können so eingestellt werden, dass sie ihre Geschwindigkeit während einer Simulation mehrmals gemäß einer Velocity Over Life-Kurve ändern.
Wähle aus der Particular-Bibliothek mit über 60 OBJs oder lade deine eigenen Modelle über das OBJ-Ladefenster in After Effects oder den Designer.