Particular
Masken als Emitter erleichtern es, einzigartig geformte Emitter zu erstellen oder Teile eines Bildes als Quelle für Partikelemissionen zu verwenden.

Masken als Emitter erleichtern es, einzigartig geformte Emitter zu erstellen oder Teile eines Bildes als Quelle für Partikelemissionen zu verwenden.
Verwende Text als Emitter, um die Arbeit zu beschleunigen. Erstelle Schreibeffekte, indem du Partikel entlang von Textpfaden erscheinen lässt.
Der Einfluss von Mäander kann verwendet werden, um jedem Partikel eine eigene Bewegung zu verleihen, oder um komplexe Gruppenbewegungen zu erzeugen.
Richte Raubtier-Beute-Beziehungen ein, um mit dem Parameter "Evade" zu bestimmen, wie sehr ein Beutetiersystem einem Räuber ausweichen will.
Die mächtigen Flocking-Simulationswerkzeuge von Particular beinhalten Verhaltensweisen, die die Partikelanimation auf ein neues Niveau heben.
Der Bereich "Displace" enthält Werkzeuge, die die physikalischen Eigenschaften schnell und ohne große Auswirkungen auf die Renderzeiten beeinflussen.
Particular ermöglicht die Steuerung der Reaktion der Partikel auf ihre Umgebung, durch die Zuordnung von Eigenschaften wie Masse und Luftwiderstand.
Definiere verschiedene Aspekte der Luftturbulenzen um dein System herum, um die Position und die Ausrichtung/Drehung der Partikel zu beeinflussen.
Erstelle dynamische Effekte mit der Dynamic Fluids Physik-Engine: Partikel verhalten sich, als ob sie sich durch echte Flüssigkeiten bewegen würden.
Kombiniere Luft- und Bounce-Physik für die realistischsten Effekte in Particular. Wähle bis zu 3 Bounce-Layer mit Abprall-Kontrolle und Interaktion.
Bis zu 16 Partikel-Systeme können im gleichen 3D-Raum verwendet werden und bieten endlose kreative Möglichkeiten. Durch die Interaktion verschiedener Systeme innerhalb einer Instanz von Particular können fantastische, komplexe Effekte erzeugt werden. Emitter in Multi-System-Setups können Parametereinstellungen (wie Turbulenz, Schwerkraft und mehr) gemeinsam nutzen und als Preset gespeichert werden.
Der Designer gibt unmittelbares visuelles Feedback und macht die Erstellung und Vorschau von Effekten zu einem intuitiven und kreativen Erlebnis.