Features

Lerne die Features unserer Red Giant Tools kennen.

Mir

Mit den 8 HDRI-Maps in Mir lassen sich fotorealistische Motion Graphics mit Texturen und Reflection/Environment-Maps erstellen.

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Mir

Die kameragetreuen Unschärfen für Mir-Oberflächen basieren auf ihrer Entfernung zur After Effects 3D-Kamera. Der Tiefenschärfe-Effekt vereinfacht die Integration von Mir-Objekten in Realaufnahmen und Motion Graphics.

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Mir

Mir kann Flächen, geshadet, als Polygone im Vektorstil oder als Vertex-Punkte darstellen. Wahlweise kann mit Triangles oder Quads gearbeitet werden.

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Mir

Mir kann Meshes spiralförmig verformen, indem es die Oberfläche mit einer spiralförmigen Drehung verzerrt.

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Mir

Trapcode Mir bietet die Möglichkeit, nahtlose, fraktal-basierte Hintergründe als Loop zu erstellen.

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Mir

Oberflächen können wahlweise als Quads oder Triangles erstellt werden.

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Mir

Mir-Oberflächen können mit einem Wireframe-Pass versehen werden. Ideal zum Erstellen von Raster-Overlays auf Landschaften etc.

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Mir

Mir bietet drei Modi für das Textur-Sampling. "Nearest" für ungefiltertes Rendern der Textur, "Linear", um Farbverläufe zu glätten und Anti-Aliasing zu verhindern oder wähle "Solid Face", um jedem Polygon eine einzelne Farbe zuzuweisen - ideal zur Erstellung von Low-Poly-Retro-Looks.

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Mir

Das Displacement lässt sich durch das Setzen von Minimal- und Maximalwerten steuern. So können Plateaus oder Krater auf Oberflächen erzeugt werden.

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Mir

Beim Mesh-Displacement kann zwischen Regular, Multi, SmoothRidge und Multi SmoothRidge gewählt werden.

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Mir

Mir ist OpenGL-basiert und bietet enorm schnelles Feedback und Rendering. Im Vergleich mit vorherigen Versionen bis zu 3x mehr Geschwindigkeit.

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Mir

Nur in Red Giant Complete: Import von animierten OBJ-Sequenzen in After Effects zur Verwendung in Motion Designs. Die Modelle reagieren auf 3D-Lichter und Kameras und können wie jede andere Mir-Oberfläche verformt und wiederholt werden.

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