Caractéristiques

Découvrez les fonctionnalités de nos outils Red Giant

Mir

Créez des images animées photoréalistes grâce aux textures et aux cartes de réflexion/environnement incluses. Mir inclut 8 cartes HDRI à utiliser dans votre travail.

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Mir

Créez des flous réalistes d'objectif pour vos surfaces Mir, en fonction de leur distance par rapport à la caméra 3D d'After Effects. Le nouvel effet de profondeur de champ permet d'intégrer facilement Mir dans vos prises de vue en direct et vos animations graphiques.

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Mir

Mir peut afficher des surfaces avec ombrage, sous forme de polygones de style vectoriel ou de points de sommet. Vous pouvez choisir de travailler avec des triangles ou des quads.

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Mir

Mir peut spiraliser la maille, déformant la surface avec une rotation en spirale.

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Mir

Trapcode Mir permet de créer des arrière-plans fractals en boucle et se répétant à l'infini.

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Mir

Choisissez entre des polygones quads ou des triangles pour vos surfaces.

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Mir

Ajoutez une seconde passe en fil de fer par-dessus votre surface Mir. Idéal pour créer des superpositions de grille sur les terrains et autres.

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Mir

Mir propose trois modes d'échantillonnage de la texture. Choisissez "Nearest" pour un rendu non filtré de la texture. Choisissez "Linear" pour lisser les gradients et éviter l'anti-aliasing. Ou choisissez "Solid Face" pour que chaque polygone ait une seule couleur - idéal pour les looks rétro low-poly.

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Mir

Prenez le contrôle du déplacement en fixant des minimums et des maximums. Idéal pour créer des plateaux et des cratères sur vos surfaces.

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Mir

Choisissez entre regular, Multi, SmoothRidge, Multi SmoothRidge pour faire varier les déplacements de votre maillage.

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Mir

Mir fonctionne avec OpenGL, ce qui vous permet d'obtenir un retour et un rendu incroyablement rapides. Mir offre un gain de vitesse jusqu'à 3 fois supérieur à celui de la version 1.

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Mir

Red Giant Complete Only : Transférer des séquences OBJ animées dans After Effects pour les utiliser dans vos animations graphiques. Les modèles 3D réagissent aux lumières et caméras 3D, et peuvent être déformés et répétés comme toute autre surface Mir.

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