Mir
La geometría 3D de archivos .c4d se puede utilizar como objetos Mir 3D. Las propiedades de geometría admitidas incluyen: animación, normales, coordenadas de textura y transformaciones (rotación, posición / traslación y escala).

La geometría 3D de archivos .c4d se puede utilizar como objetos Mir 3D. Las propiedades de geometría admitidas incluyen: animación, normales, coordenadas de textura y transformaciones (rotación, posición / traslación y escala).
Cree efectos dinámicos y arremolinados con Dynamic Fluids, que permite a las partículas comportarse como si se estuvieran moviendo en fluidos reales.
Feedback rápidos con la aceleración de GPU de Trapcode Form via OpenGL. Depende del sistema, podría Haber un aumentos de velocidad de hasta 4X.
Cree cuadrículas de partículas en Designer agregando bloques ajustables con configuraciones y estilos predefinidos para emisores, partículas y más.
Infinitas posibilidades combinando múltiples Forms en el mismo espacio 3D. Crea hermosos efectos a través de la interacción de diferentes forms.
Utilice texto como formulario base, lo que acelera drásticamente el proceso de creación. No se requiere precompilación.
El uso de máscaras como formulario base simplifica la creación de formularios con After Effects o el uso de partes de una imagen como origen del form.
Trapcode Form facilita la disolución del texto y los logotipos como si fuera arena arrastrada por el viento.
Lleve sus gráficos en movimiento a una nueva dimensión usando modelos 3D y secuencias OBJ animadas como cuadrículas de partículas con Form.
Form incluye +345 imágenes de sprites fijas y animadas, que se cargan directamente en After Effects o en Designer via del panel de carga de sprites.
Las partículas de Form pueden reaccionar al sonido de su composición de After Effects. Pueden cambiar de tamaño, posición, opacidad, etc...
Controle parámetros de sus partículas con el sistema de gráficos. Anime controles a lo largo del tiempo para el color y el tamaño de tus partículas.