Create
Modélisation polygonale
Les polygones sont les éléments constitutifs de la 3D. Grâce aux outils exhaustifs de modélisation de Cinema 4D, tous les objets sont possibles.

Les polygones sont les éléments constitutifs de la 3D. Grâce aux outils exhaustifs de modélisation de Cinema 4D, tous les objets sont possibles.
Cinema 4D offre un large choix d'objets paramétriques pour constituer vos modèles. A tout moment vous pouvez y apporter des changements.
Basée sur OpenVDB, elle permet une modélisation procédurale d'objets complexes, en combinant des formes simples ensemble comme des booléens.
Créez des modèles organiques avec les outils de sculpture intuitifs. Tirez, lissez, écrasez, coupez, pincez votre modèle comme de l'argile numérique.
Le couteau suisse 3D ! Créez, sélectionnez, déplacez ou supprimez points, arêtes et surfaces, en toute simplicité, sans changer d'outil.
La réduction de polygones réduit rapidement le nombre de polygones dans les modèles tout en préservant UV, influences de points et sélections.
Le système de matériaux de Cinema 4D vous permet de créer des matériaux photoréalistes multicouches, avec réflectance, des shaders procéduraux etc...
Créez des matériaux complexes pour le moteur de rendu Physical de Maxon. Intuitif, flexible et puissant, tel que doit l'être un système nodal.
BodyPaint 3D dispose d'un ensemble complet d'outils pour peindre des textures détaillées directement sur vos objets 3D, devenus œuvres d'art.
Cinema 4D rend plus agréable le fastidieux travail sur les UV, qu'il s'agisse de surfaces techniques ou de formes organiques.
Le générateur Epaisseur et l'outil de modélisation récemment introduits facilitent l'ajout d'une dimension supplémentaire aux modèles dans Cinema 4D.
ZRemesher pour la retopologie, outils de modélisation interactifs, nœuds de spline avancés, modélisation symétrique, importation vectorielle améliorée