기능

Cinema 4D 더 알아보기

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폴리곤 모델링

다각형은 3D의 기본 구성 요소입니다. Cinema 4D의 종합적인 폴리곤 모델링 툴세트로 자동차에서 생물체에 이르기까지 모든 것을 쉽게 제작할 수 있습니다.

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파라메트릭 모델링

Cinema 4D는 다양한 파라메트릭 오브젝트들을 제공하여 이를 이용한 구축및 변경할 수 있는 구조를 제공합니다.

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볼륨 모델링

Cinema 4D의 OpenVDB 기반 볼륨 모델링은 부울린 작업에서 기본 모양을 결합하여 복잡한 객체를 만드는 절차적인 방법을 제공합니다.

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스컬프팅

Cinema 4D의 직관적인 조각 도구로 유기적인 모델을 만들 수 있습니다. 디지털 찰흙처럼 메쉬를 당기고, 매끈하게하고, 평평하게 하고, 자르고, 핀치하는 등의 작업을 할 수 있습니다.

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폴리 펜

이 기능은 3D 모델링에서의 스위스 아미 나이프와 같습니다. 포인트, 에지, 서페이스들을 툴 변경없이 편리하게 생성, 선택, 이동 또는 삭제할 수 있습니다.

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폴리곤 감소

폴리곤 감소는 가벼운 메시를 위하여, 부드러운 UV, 버텍스 맵 및 선택을 유지하면서 모델의 폴리곤 수를 빠르게 낮춥니다.

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텍스쳐링

Cinema 4D의 재질 시스템을 통해 다층 재질 채널, 리플렉턴스, 프로시듀럴 쉐이더 등의 사실적인 재질을 생성할 수 있습니다.

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노드-기반 재질

Maxon의 피지컬 렌더러를 위한 복잡한 재질 생성. 노드 기반 시스템에서 여러분이 기대하는 것처럼 직관적이고 유연하며 강력합니다.

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BodyPaint 3D

BodyPaint 3D에는 3D 객체에 직접 디테일한 텍스처를 페인팅할 수 있는 종합적인 툴세트가 들어있어 모델을 아름다운 예술 작품으로 만들어 줍니다.

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UV

Cinema 4D는 하드 서페이스던 유기적인 형상이던 관계없이 UV에 대한 힘든 작업을 즐겁게 하는 데 필요한 모든 것을 제공합니다.

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Thicken Generator

새로운 Thicken 제너레이터와 모델링 툴들 덕분에 Cinema 4D에서 모델에 새로운 차원을 더하는 것이 더욱 수월해졌습니다.

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모델링

리토폴로지를 위한 ZRemesh 도입, 새로운 인터랙티브 모델링 툴, 고급 스플라인 노드, 시메트리 모델링 및 향상된 벡터 임포트.

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