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파티클
Cinema 4D는 현대적인 파티클 시스템으로 잊을 수 없는 씬을 만들 수 있는 추가적인 창의력을 제공합니다.

Cinema 4D는 현대적인 파티클 시스템으로 잊을 수 없는 씬을 만들 수 있는 추가적인 창의력을 제공합니다.
사실상 모든 오브젝트, 재질 또는 파라미터를 애니메이션시킬 수 있습니다. 키 프레임은 수동, 자동 키 프레임 또는 파라메트릭하게 설정할 수 있습니다.
Cinema 4D는 사용하기 쉽고 신뢰할 수 있는 다양한 애니메이션 도구를 제공하여, 살아있는 듯한 캐릭터와 동물을 만들어 애니메이션 시킬 수 있습니다.
광고용 또는 VFX용 자동차 애니메이션이든 이 강력하고 직관적인 자동차 리그 프리셋을 통해 파워 슬라이딩 액션을 위한 자동차를 쉽게 준비할 수 있습니다.
오브젝트 간의 동적 관계를 만들거나, 머리카락과 천을 만들거나, 스프링, 모터 및 공기역학을 사용하여 멋진 시뮬레이션을 생성할 수 있습니다.
오브젝트나 카메라 위치를 추적하는 것은 3D 요소를 영상으로 통합하는 데 중요합니다. Cinema 4D는 이를 달성하기 위한 도구를 탑재하고 잇습니다.
프로페셔널 애니메이터에 의해 만들어진 2족, 4족 동물 등에 대한 프리셋들을 기반으로 모든 유형의 캐릭터에 대해 손쉽게 유연한 리그를 구축할 수 있습니다.
Adobe의 Mixamo 라이브러리의 모션 클립들을 쉽게 Cinema 4D 캐릭터에 적용하고 간단한 몇 단계만으로 수정 또는 리-타겟할 수 있습니다.
Looney Toons에서처럼 애니메이션할 수 있습니다. 이 다재다능한 캐릭터 리그는 만화 스타일의 애니메이션을 위해 필요한 모든 기능을 제공합니다.
iPhone 및 iPad 앱으로 얼굴과 몸의 움직임을 캡처하여 Cinema 4D의 캐릭터에 즉시 적용합니다.
Cinema 4D의 모든 오브젝트 또는 스플라인으로부터 불, 연기 및 폭발들을 방출하여 더욱 뜨거운 효과 생성이 가능합니다.
새로운 단일화된 시뮬레이션 시스템으로, 고도로 멀티-쓰레드된 CPU 또는 GPU 상에서 보다 더 사실적으로 보이는 시뮬레이션을 구현할 수 있습니다.