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Más información sobre Cinema 4D

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Modélisation polygonale

Les polygones sont les éléments constitutifs de la 3D. Grâce aux outils exhaustifs de modélisation de Cinema 4D, tous les objets sont possibles.

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Modélisation paramétrique

Cinema 4D offre un large choix d'objets paramétriques pour constituer vos modèles. A tout moment vous pouvez y apporter des changements.

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Modélisation volumique

Basée sur OpenVDB, elle permet une modélisation procédurale d'objets complexes, en combinant des formes simples ensemble comme des booléens.

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Sculpture

Créez des modèles organiques avec les outils de sculpture intuitifs. Tirez, lissez, écrasez, coupez, pincez votre modèle comme de l'argile numérique.

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Pinceau de polygones

Le couteau suisse 3D ! Créez, sélectionnez, déplacez ou supprimez points, arêtes et surfaces, en toute simplicité, sans changer d'outil.

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Réduction de polygones

La réduction de polygones réduit rapidement le nombre de polygones dans les modèles tout en préservant UV, influences de points et sélections.

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Texture

Le système de matériaux de Cinema 4D vous permet de créer des matériaux photoréalistes multicouches, avec réflectance, des shaders procéduraux etc...

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Matériaux nodaux

Créez des matériaux complexes pour le moteur de rendu Physical de Maxon. Intuitif, flexible et puissant, tel que doit l'être un système nodal.

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BodyPaint 3D

BodyPaint 3D dispose d'un ensemble complet d'outils pour peindre des textures détaillées directement sur vos objets 3D, devenus œuvres d'art.

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UVs

Cinema 4D rend plus agréable le fastidieux travail sur les UV, qu'il s'agisse de surfaces techniques ou de formes organiques.

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Générateur Epaisseur

Le générateur Epaisseur et l'outil de modélisation récemment introduits facilitent l'ajout d'une dimension supplémentaire aux modèles dans Cinema 4D.

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Modélisation

ZRemesher pour la retopologie, outils de modélisation interactifs, nœuds de spline avancés, modélisation symétrique, importation vectorielle améliorée

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