Il nuovo Nodo Contour, il Nodo Toon Material per cell shading e lo shader Tonemap Pattern per shading mezzatinta forniscono opzioni per creare materiali non-fotorealistici in Redshift. Inoltre, il rendering in stile cartoon offre ora un'opzione di contorno globale che consente di applicare facilmente il tratto delle linee all'intera scena, con la possibilità di definire con maggiore precisione l'aspetto delle linee e delle ombreggiature grazie alla mappatura tonale dei contorni e ai modelli di mappa tonale creati dall'utente. Grazie al supporto dei contorni Backface, gli artisti possono creare facilmente immagini retrò tipo oscilloscopio, stili blueprint e altri rendering tecnici in cui le linee nascoste hanno un colore o un'opacità diversa.