Cameras
Camere fisheye, sferiche e cilindriche, distorsione lente.

Camere fisheye, sferiche e cilindriche, distorsione lente.
Rendering sferico stereoscopico per applicazioni VR.
Tutti i più noti controlli di esposizione in fotografia, come ISO, otturatore, vignettatura, bilanciamento colore e profondità di campo bokeh.