
РУКОВОДСТВО
Maxon создает профессиональные 2D и 3D решения для индустрии компьютерной графики. Наша динамичная и целеустремленная команда руководителей занимается управлением операционными инициативами, чтобы наилучшим образом обслуживать глобальных клиентов и партнеров, предвосхищать постоянно меняющиеся потребности сообщества цифрового дизайна и поддерживать позицию Maxon как лидера рынка в индустрии создания цифрового контента.

David McGavran
Генеральный директор
Дэвид МакГавран присоединился к Maxon в июле 2018 года. Руководитель с международным опытом работы, обладающий обширными знаниями и обширной сетью в индустрии СМИ и развлечений, проработал 20 лет на различных должностях в Adobe. Его последняя должность в Adobe Systems — директор по инжинирингу, профессиональное аудио и видео. Дэвид имеет значительный опыт работы с бродкаст компаниями, пост-продакшн компаниями и кинорежиссерами по всему миру.

Chad Bechert
Директор по стратегии и член консультативного совета
Чад был генеральным директором Red Giant до слияния с компанией Maxon в январе 2020 года. Он будет сотрудничать с генеральным директором и командой исполнительного руководства для управления общим стратегическим направлением и культурой компании. У него большой опыт руководства и роста компаний и он увлечен людьми. Имеет степень бакалавра наук в области менеджмента и доктора юридических наук Университета Индианы. Он женат, у него трое детей.

Philip Losch
Главный технический директор
Филипп является одной из творческих сил Cinema 4D, которую он изобрел еще в 1989 году вместе со своим братом Кристианом. В своей новой роли главного технолога он будет направлять, направлять и управлять всеми техническими аспектами развития.

Stu Maschwitz
Главный креативный директор
Стю Машвитц — режиссер, фотограф, писатель, художник по визуальным эффектам и дизайнер программного обеспечения для кинематографа. Выпускник CalArts, Машвитц четыре года проработал в компании Industrial Light & Magic, а в 1999 году стал соучредителем легендарной компании по созданию визуальных эффектов The Orphanage. Несмотря на свое уникальное владение кинематографическими технологиями, Машвитц уделяет особое внимание производительности, эмоциям и истории. Чемпион по доступному кинопроизводству, Машвитц написал The DV Rebel’s Guide: An All-Digital Approach to Making Killer Action Movies on the Cheap, совместно создал формат сценария Fountain и приложение для сценариев Slugline, а также ведет блог, посвященный кинематографу и фотографии на сайте prolost.com.

Enrique Glas
Финансовый директор
Энрике — это финансовый лидер высшего звена с более чем 20-летним опытом работы в инновационной и быстроразвивающейся среде в многонациональных компаниях (в том числе, Siemens и Microsoft), обладающий глубокими знаниями в области стимулирования изменений, управления эффективностью деятельности и операционной эффективностью. В качестве финансового директора он является стратегическим глобальным бизнес-партнером генерального директора и руководящей команды, ориентированной на создание стоимости и оптимизацию производительности.

Gesa Häfner
Директор по персоналу и главный юрисконсульт
Геcа — юрист с почти двадцатилетним профессиональным опытом в области управления персоналом и юриспруденции. Она начала свою карьеру в Bank of America, где работала с американскими и немецкими сотрудниками, отвечала за судебные процессы по трудовому праву и выполняла функции связного с Центральным советом по трудовым спорам. С момента прихода в Maxon в 2014 году она отвечала за работу с персоналом, юридические вопросы и все вопросы, связанные с рабочей средой, и превратила отдел в глобальную организацию, способную поддерживать экстраординарное расширение Maxon.
Геcа является убежденным сторонником основных ценностей Maxon, культуры нашей компании и среды, в которой царит равенство и разнообразие.

Paul Babb
Директор по маркетингу
В 1998 году Пол основал американскую дочернюю компанию Maxon и вывел на рынок Северной и Южной Америки Cinema 4D. Благодаря опыту стратегического планирования и маркетинга он успешно вывел Cinema 4D из виртуальной неизвестности и сделал самым широко используемым 3D продуктом для создания цифрового контента и лидера в области 3D моушн-графики. В своей новой роли он будет расширять свой фокус, чтобы служить и поддерживать глобальное сообщество Cinema 4D.

Richard Steinhart
Глава отдела продаж
Ричард — руководитель отдела продаж с более чем двадцатилетним опытом работы в технологических B2B-компаниях Кремниевой долины — от стартапа до компании с годовым доходом в $1 млрд. Он добился успеха в создании и руководстве высокоэффективными глобальными командами в быстрорастущих компаниях в различных категориях программного обеспечения. В должности руководителя отдела продаж Ричард отвечает за масштабирование продаж Maxon через нашу глобальную команду прямых продаж и всемирную партнерскую сеть.

Nicolas Burtnyk
Исполнительный вице-президент, рендеринг
Николас является экспертом в области взаимодействия человека и компьютера и специализируется на 3D инструментах для кино, телевидения, видеоигр и промышленного дизайна. Карьера Николаса началась в составе престижной исследовательской группы Alias (теперь Autodesk). После этого Николас также работал техническим директором студии в Double Helix Games (теперь Amazon Games). За это время Николас возглавлял центральную технологическую группу студии, курируя разработку двух поколений фирменного игрового движка, рендера и связанных с ним инструментов.

Beatrice Billard
Директор по персоналу
Беатрис пришла в компанию Maxon в 2020 году. Уроженка Франции, она долгое время жила в США, где занимала различные должности, руководя международно распределенными инициативами и командами в компаниях Microsoft и Adobe. Она обладает более чем 20-летним опытом достижения результатов в крупномасштабных проектах и сложных экосистемах программного обеспечения. Ее разнообразный опыт включает управление общими технологиями, вывод на рынок новых творческих продуктов, а также управление крупными портфелями продуктов, включая настольные, мобильные и веб-версии. Будучи убежденной сторонницей сотрудничества и инклюзивности, она добивается результатов, выстраивая прочные отношения между различными дисциплинами, организационными границами и часовыми поясами. Ее организация помогает Maxon масштабировать процессы и эффективно работать по мере роста семейства продуктов и экосистемы.

Steve Hoeg
Директор по продуктам и данным
Стив — руководитель продукта, увлеченный творческой индустрией. До Maxon он 15 лет проработал в компании Adobe, возглавляя инженерные разработки для аудио и видеопродуктов Adobe: Premiere Pro, Rush, After Effects и Audition. Стив также был соучредителем стартапа по стримингу видео. Среди его личных заслуг в голливудских фильмах на большом экране — «Дэдпул», «Да здравствует Цезарь!» и «Исчезнувшая».