
.
От рабочего процесса мечты к произведениям искусства
Попрощайтесь с творческими ограничениями программ для работы с поверхностями/NURBS и воспользуйтесь художественной свободой, которую дает цифровой 3D-скульптинг. Только ZBrush позволяет создавать естественные формы с идеальными изгибами, а также включать все тонкие вариации, которые могут придать вашей модели ощущение ручной работы.

Творческая продуктивность
Вы обнаружите, что за несколько часов можно создать то, на что раньше уходили дни или месяцы в других традиционных программных решениях для дизайна, с дополнительным бонусом в виде безупречной отделки. Ранее невообразимые проекты теперь находятся в зоне досягаемости и ждут своего часа, чтобы быть созданными в ZBrush.

Операции булевого типа
Импортируйте свои модели поверхностей/NURBS и используйте DynaMesh для преобразования в водонепроницаемый объем. Работайте с оптимизированной поверхностью, которую можно нарезать, обрезать и выполнять операции, подобные булевым. Или просто улучшите импортированную модель с помощью мелких деталей.

Индивидуальное творчество
ZBrush дает вам свободу для полной настройки ваших творений. Вы можете наносить всевозможные узоры. Можно даже заменять части модели новой геометрией, что облегчает эксперименты с расположением камней для создания сложных орнаментов.

Многоразовый контент
Зачем создавать одни и те же элементы снова и снова? В ZBrush вы можете создавать пользовательские кисти IMM (Insert multi Mesh), которые могут включать все 3D-модели по вашему выбору, готовые к использованию и вставке в ваши украшения, когда это необходимо. Например, вы можете создать кисть с двадцатью различными видами камней, готовых к размещению в любом месте и в любое время.

Оптимизировано для 3D-печати
Используя DynaMesh, ZBrush создает герметичные модели. ZBrush также предлагает различные инструменты для оптимизации экспортированной сетки, полностью совместимые с процессом 3D-печати. После завершения работы над объектами вы можете воспользоваться программой 3D Print Exporter (автоматически включенной в состав пакета ZBrush), чтобы легко изменить их размеры до требуемых и сделать 3D-отпечатки для отливки.

Ручное творчество возвращается
Когда дизайн ювелирных изделий стал управляться компьютером с помощью программного обеспечения CAD, он утратил творческую свободу и ручную работу. С помощью ZBrush вы можете вернуть себе это наследие, не жертвуя скоростью, которую требует современный мир. Узнайте, как можно быстро создавать концепты, прототипы и действительно уникальные производственные модели.
Ключевые моменты:

- Точный скульптинг для создания мелких деталей, благодаря управлению шаблонами и широкому выбору скульптурных кистей.
- Скульптинг без технических ограничений с помощью DynaMesh: бесконечное добавление к модели, удаление из нее, вырезание и высекание.
- Трансформируйте и изменяйте импортированные модели или создавайте их с нуля в ZBrush.
- Тиснение или гравировка путем проецирования изображения.
- Глобальные и локальные деформации с помощью слайдеров или кистей.
- Экспорт моделей, состоящих полностью из четырехугольников, для более легкого преобразования в параметрические поверхности с помощью программного обеспечения/плагинов сторонних производителей.
- Кисти IMM мгновенно добавляют часто используемые элементы.
- Выборочно заменяйте отдельные полигоны 3D-объектами, легко создавая сложные детализированные конструкции.
«Уйти от машинной точности и придать ювелирным изделиям человеческий характер».

Откройте для себя нежные ощущения от лепки из воска, но со всей гибкостью и мощью цифровой скульптуры. Создавайте украшения, которые выделяются на рынке, поскольку ваша художественная чувствительность сочетается с инструментами цифрового скульптинга ZBrush.
Технический уголок

Свобода творчества — вот ключ
Вы можете легко изменять формы и пропорции по своему вкусу с помощью различных кистей деформации. Однако вы также можете использовать маски, чтобы быстро изолировать и защитить детали от дальнейших операций. Вы также можете использовать эти маскированные области для создания новой геометрии с помощью операций Extract или преобразования их в PolyGroups и затем Panels. Некоторые красивые браслеты и кольца можно сделать менее чем за час, используя только маски и еще несколько функций!

Неограниченная настройка
ZBrush включает в себя больше, чем обычные кисти для скульптинга. Он предлагает специализированные кисти, которые могут изменять ваши модели, делая точные срезы через твердые объемы, полировать поверхности или деформировать их в соответствии с очень специфическими параметрами. Другие специализированные кисти, такие как TriParts, в сочетании с функцией Curve могут вставлять повторяющиеся геометрические узоры вдоль поверхности с разными формами на каждом конце, что идеально подходит для создания цепей или даже настоящей строчки на кожаном браслете.

Что видишь, то и получишь!
Поскольку ZBrush в первую очередь фокусируется на визуальных качествах вашего объекта, вам не придется беспокоиться о технических препятствиях, таких как базовая структура поверхности или положение кривой построения. Все операции в ZBrush выполняются мгновенно, в основном с помощью кистей различных типов для создания естественного ощущения и напрямую соответствуют конечному результату. В ZBrush вы получаете то, что видите!