.

Попрощайтесь с творческими ограничениями программ для работы с поверхностями/NURBS и воспользуйтесь художественной свободой, которую дает цифровой 3D-скульптинг. Только ZBrush позволяет создавать естественные формы с идеальными изгибами, а также включать все тонкие вариации, которые могут придать вашей модели ощущение ручной работы.

Вы обнаружите, что за несколько часов можно создать то, на что раньше уходили дни или месяцы в других традиционных программных решениях для дизайна, с дополнительным бонусом в виде безупречной отделки. Ранее невообразимые проекты теперь находятся в зоне досягаемости и ждут своего часа, чтобы быть созданными в ZBrush.

Импортируйте свои модели поверхностей/NURBS и используйте DynaMesh для преобразования в водонепроницаемый объем. Работайте с оптимизированной поверхностью, которую можно нарезать, обрезать и выполнять операции, подобные булевым. Или просто улучшите импортированную модель с помощью мелких деталей.

ZBrush дает вам свободу для полной настройки ваших творений. Вы можете наносить всевозможные узоры. Можно даже заменять части модели новой геометрией, что облегчает эксперименты с расположением камней для создания сложных орнаментов.

Зачем создавать одни и те же элементы снова и снова? В ZBrush вы можете создавать пользовательские кисти IMM (Insert multi Mesh), которые могут включать все 3D-модели по вашему выбору, готовые к использованию и вставке в ваши украшения, когда это необходимо. Например, вы можете создать кисть с двадцатью различными видами камней, готовых к размещению в любом месте и в любое время.

Используя DynaMesh, ZBrush создает герметичные модели. ZBrush также предлагает различные инструменты для оптимизации экспортированной сетки, полностью совместимые с процессом 3D-печати. После завершения работы над объектами вы можете воспользоваться программой 3D Print Exporter (автоматически включенной в состав пакета ZBrush), чтобы легко изменить их размеры до требуемых и сделать 3D-отпечатки для отливки.

Когда дизайн ювелирных изделий стал управляться компьютером с помощью программного обеспечения CAD, он утратил творческую свободу и ручную работу. С помощью ZBrush вы можете вернуть себе это наследие, не жертвуя скоростью, которую требует современный мир. Узнайте, как можно быстро создавать концепты, прототипы и действительно уникальные производственные модели.


  • Точный скульптинг для создания мелких деталей, благодаря управлению шаблонами и широкому выбору скульптурных кистей.
  • Скульптинг без технических ограничений с помощью DynaMesh: бесконечное добавление к модели, удаление из нее, вырезание и высекание.
  • Трансформируйте и изменяйте импортированные модели или создавайте их с нуля в ZBrush.
  • Тиснение или гравировка путем проецирования изображения.
  • Глобальные и локальные деформации с помощью слайдеров или кистей.
  • Экспорт моделей, состоящих полностью из четырехугольников, для более легкого преобразования в параметрические поверхности с помощью программного обеспечения/плагинов сторонних производителей.
  • Кисти IMM мгновенно добавляют часто используемые элементы.
  • Выборочно заменяйте отдельные полигоны 3D-объектами, легко создавая сложные детализированные конструкции.

Откройте для себя нежные ощущения от лепки из воска, но со всей гибкостью и мощью цифровой скульптуры. Создавайте украшения, которые выделяются на рынке, поскольку ваша художественная чувствительность сочетается с инструментами цифрового скульптинга ZBrush.



Вы можете легко изменять формы и пропорции по своему вкусу с помощью различных кистей деформации. Однако вы также можете использовать маски, чтобы быстро изолировать и защитить детали от дальнейших операций. Вы также можете использовать эти маскированные области для создания новой геометрии с помощью операций Extract или преобразования их в PolyGroups и затем Panels. Некоторые красивые браслеты и кольца можно сделать менее чем за час, используя только маски и еще несколько функций!

ZBrush включает в себя больше, чем обычные кисти для скульптинга. Он предлагает специализированные кисти, которые могут изменять ваши модели, делая точные срезы через твердые объемы, полировать поверхности или деформировать их в соответствии с очень специфическими параметрами. Другие специализированные кисти, такие как TriParts, в сочетании с функцией Curve могут вставлять повторяющиеся геометрические узоры вдоль поверхности с разными формами на каждом конце, что идеально подходит для создания цепей или даже настоящей строчки на кожаном браслете.

Поскольку ZBrush в первую очередь фокусируется на визуальных качествах вашего объекта, вам не придется беспокоиться о технических препятствиях, таких как базовая структура поверхности или положение кривой построения. Все операции в ZBrush выполняются мгновенно, в основном с помощью кистей различных типов для создания естественного ощущения и напрямую соответствуют конечному результату. В ZBrush вы получаете то, что видите!