Рендеринг

Best Preview Render (BPR)
Независимо от того, используете ли вы ZBrush самостоятельно как инструмент для создания иллюстраций или как часть производственного конвейера для анимации, в какой-то момент вы захотите показать свою работу другим. ZBrush делает это возможным благодаря мощной системе рендеринга под названием BPR (Best Preview Render).
Рендер Best Preview Render (или BPR) обеспечивает рендеринг модели в режиме редактирования с использованием высококачественного сглаживания при полном размере документа. Использование кнопки AAHalf не требуется при использовании этого режима рендеринга. BPR отображает все подинструменты, с отображением полифреймов, а также предоставляет несколько новых опций рендеринга, включая подповерхностное рассеивание и эффекты волокон.

Проходы BPR
При использовании рендеринга BPR автоматически доступны отдельные проходы. Вы можете использовать эти предварительно отрендеренные проходы из ZBrush для создания слоев документа в редакторе изображений и любой последующей обработки, которая, по вашему мнению, необходима для создания идеального изображения.
Наличие отдельных проходов рендеринга дает вам больше контроля над конечным результатом. Вы можете использовать специальную программу редактирования изображений, например Photoshop®, чтобы соединить проходы вместе, этот процесс называется композитингом.


Фильтры BPR
В ZBrush имеется широкий набор фильтров, которые можно добавлять в сцену после рендеринга, изменяя внешний вид изображения без необходимости ждать повторного рендеринга. Все эти фильтры можно смешивать и сочетать, мгновенно корректируя созданное изображение без необходимости использовать внешний редактор изображений. Настройте резкость, глубину резкости, цвет теней и многое другое.
Эти фильтры BPR представляют собой эффекты, применяемые после обработки к рендеру Best Preview Render. Использование этих фильтров имеет несколько преимуществ. Во-первых, это избавляет от необходимости выполнять дополнительные действия по постобработке в другой программе, например Photoshop. Во-вторых, фильтры BPR могут использовать внутренне вычисляемую информацию, например, глубину или маскировку. Это означает, что вы можете применить эффект к локальной области, а не ко всему изображению. Это локальное применение фильтров также отличает фильтры BPR от других фильтров рендеринга из предыдущих версий ZBrush.

не фотореалистичный
рендеринг
С помощью новой системы NPR вы сможете увидеть свои 3D-работы совершенно по-новому. Добавьте готовой 3D-скульптуре нарисованный от руки 2D-стиль и даже перенесите свои скульптуры на страницы комиксов. Благодаря возможности добавлять наложенные текстуры, применять полутоновый стиль бумаги, рисовать темный контур вокруг 3D-модели или применять ряд встроенных предустановок новая система NPR откроет целый мир художественных возможностей.

Система NPR является развитием системы фильтров BPR и представляет собой набор специальных фильтров, разработанных для того, чтобы сделать ваш рендер менее похожим на фотографию и более похожим на иллюстрацию. С помощью этой системы ваша модель может выглядеть так, как будто она нарисована от руки на бумаге, взята прямо со страницы комикса или даже похожа на чертеж.