Поддерживаемые форматы

ZBrush поддерживает различные форматы для импорта и экспорта 3D-моделей.
Форматы импорта:
- Wavefront OBJ (*.obj)
- Maya (*.ma)
- Mesh Ascii (*.mesh)
- Mesh binary (*.meshb)
- GoZ (формат ZBrush для программ, поддерживающих GoZ)
- STL (*.stl) с помощью плагина 3D Print Hub
- FBX с помощью плагина FBX Export Import
Форматы экспорта:
- Wavefront OBJ (*.obj)
- Maya (*.ma)
- Web3D Standard (*.x3d)
- GoZ (формат ZBrush для программ, поддерживающих GoZ)
- STL (*.stl) с помощью плагина 3D Print Hub
- VRML (*.wrl) с использованием плагина 3D Print Hub
- FBX с помощью плагина FBX Export Import
Формат USD
Формат USD был добавлен для импорта и экспорта. Формат USD был разработан компанией Pixar для того, чтобы обеспечить возможность работы со сценами, состоящими из множества различных элементов, а также для совместной работы нескольких художников над различными объектами.
Форматы файлов изображений
ZBrush поддерживает различные форматы для импорта и экспорта изображений. Обратите внимание, что при импорте изображений в палитру альфа они в идеале должны быть 16-битными в оттенках серого.
Форматы импорта:
- BMP (*.bmp)
- Photoshop PSD (*.psd)
- JPEG (*.jpg)
- TIF (*.tif)
- PNG (*.png) [только Windows]
- GIF (*.gif)
- HDR (*.hdr)
- Open EXR (*.exr)
Форматы экспорта:
- BMP (*.bmp)
- Photoshop PSD (*.psd)
- JPEG (*.jpg)
- PNG (*.png)
- TIF (*.tif)
- Open EXR (*.exr) [только смещение 32-бит]