Поддерживаемые форматы

  • Wavefront OBJ (*.obj)
  • Maya (*.ma)
  • Mesh Ascii (*.mesh)
  • Mesh binary (*.meshb)
  • GoZ (формат ZBrush для программ, поддерживающих GoZ)
  • STL (*.stl) с помощью плагина 3D Print Hub
  • FBX с помощью плагина FBX Export Import
  • Wavefront OBJ (*.obj)
  • Maya (*.ma)
  • Web3D Standard (*.x3d)
  • GoZ (формат ZBrush для программ, поддерживающих GoZ)
  • STL (*.stl) с помощью плагина 3D Print Hub
  • VRML (*.wrl) с использованием плагина 3D Print Hub
  • FBX с помощью плагина FBX Export Import

Формат USD был добавлен для импорта и экспорта. Формат USD был разработан компанией Pixar для того, чтобы обеспечить возможность работы со сценами, состоящими из множества различных элементов, а также для совместной работы нескольких художников над различными объектами.

ZBrush поддерживает различные форматы для импорта и экспорта изображений. Обратите внимание, что при импорте изображений в палитру альфа они в идеале должны быть 16-битными в оттенках серого.

  • BMP (*.bmp)
  • Photoshop PSD (*.psd)
  • JPEG (*.jpg)
  • TIF (*.tif)
  • PNG (*.png) [только Windows]
  • GIF (*.gif)
  • HDR (*.hdr)
  • Open EXR (*.exr)
  • BMP (*.bmp)
  • Photoshop PSD (*.psd)
  • JPEG (*.jpg)
  • PNG (*.png)
  • TIF (*.tif)
  • Open EXR (*.exr) [только смещение 32-бит]