ZBrushCore или ZBrush?

Сравнить наборы инструментов

ZBrush — флагманский продукт и промышленный стандарт для 3D скульптинга. Если вы хотите получить все, что может предложить ZBrush, то эта программа для вас!

ZBrushCore — облегченная версия, мощная и простая в использовании, но с меньшим количеством функций. Она предназначена для художников, которым нужно отдельное приложение для 3D скульптинга, обладающее мощным функционалом, но не требующее всех возможностей полной версии.

Функция ZBrushCore ZBrush

Dynamesh

ZSpheres

Mannequin

Примитивы

Mesh Extract

ZeeZoo

Сетка из маски

Базовые

Расширенные

Функция ZBrushCore ZBrush

Макс. кол-во полигонов на сетку

20 миллионов

100 миллионов

Редактирование сетки с многократным разрешением (скульптурирование поверхности с подразделением)

Вставка мульти-сетки

Количество кистей

40

300+

Поддержка множества сеток (Subtools)

Поверхностный шум

Операции булевого типа в Dynamesh

Живые булевы

3D поверхность ClayPolish

Поддержка референсных изображений

Sculptris Pro

Кисть Snakehook

Альфа кривая

Thick Skin

Контрастная деформация

Закрытие отверстий

ZRemesher (автоматическая ретопология)

Базовые

Расширенные

Динамическое подразделение

Базовые

Расширенные

MicroPoly

Базовые

Расширенные

Функция ZBrushCore ZBrush

Инструменты для 2D и 2,5D рисования

Разрешение документа

Размер экрана

До 8К

Функция ZBrushCore ZBrush

Возможности 3D рисования (PolyPaint)

Базовые

Расширенные

Поддержка карт текстур

Проекционное рисование (SpotLight)

Функция ZBrushCore ZBrush

BPR

Базовые

Расширенные

ZBrush в KeyShot
Поддержка Bridge

Проходы рендера

Редактирование/импорт материалов

Предварительный просмотр AO в реальном времени

Трассировка лучей AO

Функция ZBrushCore ZBrush

Экспорт

OBJ, MA, STL, VRML, x3D

OBJ, MA, STL, VRML, FBX, PLY, DAE, ABC, 3MF, x3D

Импорт

OBJ, MA, STL, MESH, MESHB, SC1

OBJ, MA, STL, FBX, PLY, DAE, ABC, 3MF, MESH, MESHB, SC1

Мост между основными 3D-приложениями (GoZ)

Экспорт настроек для 3D-печати (3D Print Hub)

iMage3D

Открывает все файлы, созданные в Sculptris

Открывает все файлы, созданные в ZBrushCoreMini

Открывает все файлы, созданные в ZBrushCore

Открывает все файлы, созданные в ZBrush

Функция ZBrushCore ZBrush

Доступно для Windows и MacOS

64-битная архитектура

Универсальная камера

Работает на базе процессора, специальная видеокарта не требуется

Поддержка графических планшетов

Библиотека стартовых 3D-моделей

Языковая локализация

Папки с инструментами

CamView

Просмотр силуэтов в реальном времени

Функция ZBrushCore ZBrush

Деформатора Gizmo 3D

13

27

Примитивы Gizmo 3D

Shadowbox

ZModeler

Расширенная настройка кисти/штриха

Пользовательские кисти
ZBrush может загружать кисти, созданные в ZBrushCore, но ZBrushCore не может загружать кисти, созданные в ZBrush

3D слои

Поддержка геометрии HD

Генерация волокон (Fibermesh)

Расширенные инструменты копирования и создания инстанций (Array Mesh, NanoMesh, MicroMesh)

Возможности маскировки

Базовые

Расширенные

Возможности Polygroup

Базовые

Расширенные

Складки

Edgeloop

Проекция сетки

Расширенное разделение/слияние моделей

UV-маппинг

Подповерхностное рассеивание

Карты окружения

LightCap

Фильтры BPR

Расширенный экспорт 3D файлов с помощью плагинов

Оптимизация сетки (Decimation Master)
ZBrushCore ограничен 5 предустановленными оптимизациями количества полигонов (20K, 35K, 75K, 150K или 250K)

Базовые

Расширенные

Скрипты/Плагины/Макросы

Полые модели для 3D-печати

Динамика

Кисти для тканей