Сравнить

ZBrushCoreMini или ZBrushCore?

ZBrushCoreMini — только самое необходимое для знакомства с 3D. Отлично подходит для детей, студентов и в качестве введения в 3D-искусство.

ZBrushCore — облегченная версия, мощная и простая в использовании, с большим количеством функций. Она предназначена для художников, которые хотят получить отдельное приложение для 3D скульптинга, но не нуждаются во всех функциях полной версии ZBrush.

Функция ZBrushCoreMini ZBrushCore

Dynamesh

ZSpheres

Mannequin

Примитивы

Mesh Extract

ZeeZoo

Сетка из маски

Базовые

Функция ZBrushCoreMini ZBrushCore

Макс. кол-во полигонов на сетку

750 тыс.

20 миллионов

Редактирование сетки с многократным разрешением (скульптурирование поверхности с подразделением)

Вставка мульти-сетки

Количество кистей

12

40

Поддержка множества сеток (Subtools)

Поверхностный шум

1 предустановленная сетка

Операции булевого типа в Dynamesh

Живые булевы

3D поверхность ClayPolish

Поддержка референсных изображений

Sculptris Pro

Кисть Snakehook

Функция ZBrushCoreMini ZBrushCore

Разрешение документа

Размер экрана

Размер экрана

Функция ZBrushCoreMini ZBrushCore

BPR

Базовые

ZBrush в KeyShot
Поддержка Bridge

Проходы рендера

Редактирование/импорт материалов

Предварительный просмотр AO в реальном времени

Трассировка лучей AO Рендеринг видео проворота

Очень простой

Базовые

Функция ZBrushCoreMini ZBrushCore

Экспорт

Только дешифрированный OBJ

OBJ, MA, STL, VRML, x3D

Импорт

OBJ, MA, STL, MESH, MESHB, SC1

Экспорт настроек для 3D-печати (3D Print Hub)

iMage3D

Открывает все файлы, созданные в ZBrushCore

В режиме просмотра

Открывает все файлы, созданные в ZBrush

Функция ZBrushCoreMini ZBrushCore

Доступно для Windows и MacOS

64-битная архитектура

Доступно для коммерческого использования

Универсальная камера

Только камера по умолчанию

Работает на базе процессора, специальная видеокарта не требуется

Поддержка графических планшетов

Библиотека стартовых 3D-моделей

2 предустановки

Языковая локализация

Папки с инструментами

CamView

Просмотр силуэтов в реальном времени

Функция ZBrushCoreMini ZBrushCore

Деформатора Gizmo 3D

13

Возможности маскировки

Базовые

Возможности Polygroup

Базовые

Расширенный экспорт 3D файлов с помощью плагинов

Оптимизация сетки (Decimation Master)
ZBrushCore ограничен 5 предустановленными оптимизациями количества полигонов (20K, 35K, 75K, 150K или 250K)

Очень простой

Базовые

Полые модели для 3D-печати