整合

了解有关Redshift所支持的所有主机应用程序的更多信息。

Blender

支持Blender,一个开源的3D创作套件。

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Katana

支持Katana,一个来自Foundry的lookdev和灯光管理工具。

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Houdini

现支持在Houdini/Solaris和Hydra中将轻量化USDZ文件作为程序性内容 — 降低文件大小,缩短加载时间,提高性能。

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Cinema 4D

现在,使用Redshift时,您可以在Cinema 4D视窗中预览UDIM纹理。无需再等待渲染图来查看纹理布局是否正确。

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Cinema 4D

毛发曲线采样优化,可让您在Cinema 4D中沿着毛发曲线的长度修改颜色和其他属性,适用于羽化等精细设计和复杂的染发作业。

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Houdini

在场景中快速使用替代版本替换纹理或网格等资产,从而提高在Maya和Houdini中使用USD工作流程的灵活性。

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Maya

在场景中快速使用替代版本替换纹理或网格等资产,从而提高在Maya和Houdini中使用USD工作流程的灵活性。

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3DS Max

用户只需点击几下,就能轻松地将现有的V-Ray或Corona材质转换为Redshift材质,从而简化迁移过程。

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Cinema 4D

相机背板现在可以在C4D版Redshift中使用,提供惊人的合成控制。

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Houdini

支持Houdini曲线基本体,这些基本体被提取为高效的Redshift毛发对象。

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Houdini

对 Houdini 基本体曲面(基本体、nurbs 等)进行自动和可配置的细分。

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Houdini

直接渲染OpenVDB文件以及Houdini体积和VDB基本体。支持体积实例化和速率网格。

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