Shine
Vistas previas y renders más rápidos con el render de varios frames que aprovecha los núcleos de su CPU. AE ajusta automáticamente el uso de recursos.

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Dynamic Form: un nuevo comportamiento de emisor que crea partículas inmortales que interactúan con las simulaciones físicas de Particular.
Nuevo menú en Flocking para el comportamiento de Predator, creando una variedad de resultados cuando un Predator se encuentra con una partícula Prey.
Team es un nuevo menú disponible en Flocking cuando se selecciona el comportamiento Predator o Prey.