Particular
Particulares usa la cámara y las luces 3D de After Effects para que pueda integrar completamente sus efectos de partículas con sus MotionGraph.

Particulares usa la cámara y las luces 3D de After Effects para que pueda integrar completamente sus efectos de partículas con sus MotionGraph.
Feedback rápidos con la aceleración de GPU de Trapcode Particular via OpenGL. Depende del sistema, podría Haber un aumentos de velocidad de hasta 4X.
'Emit From Parent System' de Particular hace posible tener emisores que emitan emisores completos.
Agregue bloques ajustables con comportamientos y estilos preestablecidos para emisores, partículas, física y partículas auxiliares con Designer.
Trazo desde Padre es una opción de tipo emisor que se comporta más como un Trazo 3D.
Como todas las demás herramientas de Trapcode, Particular ahora funciona en máquinas Mac M1, para un mayor rendimiento en Apple Silicon.
Una característica poderosa que se disfrutó durante mucho tiempo en Form llega a Particular, ampliando aún más los conjuntos de habilidades combinadas de estas herramientas.
Una vista previa del nuevo y potente modo de gestión del color. OpenColorIO: ACES brinda más flexibilidad con contenido de fuentes mixtas.
Halation emula el fenómeno de la luz que rebota dentro de la emulsión de la película fotográfica, creando un hermoso brillo coloreado.
La difusión óptica simula una amplia gama de filtros de difusión reales en la lente, impartiendo una suavidad natural a las imágenes.
Vistas previas y renders más rápidos con el render de varios frames que aprovecha los núcleos de su CPU. AE ajusta automáticamente el uso de recursos.
Vistas previas y renders más rápidos con el render de varios frames que aprovecha los núcleos de su CPU. AE ajusta automáticamente el uso de recursos.