Particular
ParticularはAfter Effectsの3D カメラとライトが使え、パーティクルエフェクトとモーショングラフィックスを完全に統合できます。

ParticularはAfter Effectsの3D カメラとライトが使え、パーティクルエフェクトとモーショングラフィックスを完全に統合できます。
Trapcode ParticularのOpenGLによるGPUアクセラレーションで、高速なフィードバックを得られます。システムにより最大で4倍のスピードアップ。
ParticularのEmit From Parent Systemによって、エミッターから笑みっとできるようになりました。
エミッター、パーティクル、物理、Auxパーティクルのプリセット、スタイルを持つ調整可能なブロックを、Designerで追加できます。
親からストロークは、3D Strokeに近い動作をするエミッタータイプのオプションです。親からストロークを使うと、親パーティクルの後ろにシームレスな軌跡を作成できます。
Particularは他のTrapcodeツールと同様、Mac M1マシンで動作するようになり、ユーザーはApple Siliconの強化された性能を利用することができます。
Formで長年親しまれてきた強力な機能がParticularにも搭載され、両ツールの組み合わせがさらに広がりました。
新しい強力な色管理モードのプレビューは、OpenColorIO - ACESは、混合ソースからのコンテンツを扱う際に、アーティストがより柔軟に対応できるようにします。
Halationは、写真フィルムの乳剤の内部で光が跳ね返り、美しく発色する現象を模したものです。
Optical Diffusionは、実際のレンズ内拡散フィルターを広範囲にシミュレートし、画像に自然な柔らかさを与えます。
CPUコア数に応じたマルチフレームレンダリングで、プレビューやレンダリングを高速化。After Effectsは、リソースの使用量を自動的に調整します。
CPUコア数に応じたマルチフレームレンダリングで、プレビューやレンダリングを高速化。After Effectsは、リソースの使用量を自動的に調整します。