Particular
Particular utilise la caméra 3D et les lumières d'After Effects pour une intégration parfaite de vos effets de particules à vos graphiques animés.

Particular utilise la caméra 3D et les lumières d'After Effects pour une intégration parfaite de vos effets de particules à vos graphiques animés.
Accélérez vos rendus avec l'intégration GPU de Trapcode Particular via OpenGL. Selon votre système, les gains de vitesse peuvent aller jusqu'à 4X.
La fonction "Emit From Parent System" de Particular permet d'avoir des émetteurs qui génèrent des émetteurs complets.
Des blocs ajustables pour les émetteurs, présélections, styles de particules, physique et particules "aux" peuvent être ajoutés dans le Designer.
Stroke from Parent est une option de l'émetteur qui se comporte davantage comme un Stroke 3D.
Comme tous les autres outils Trapcode, Particular fonctionne désormais sur les machines Mac M1, pour des performances accrues sur le Apple Silicon.
Une fonction puissante, utilisée depuis longtemps dans Form, fait son apparition dans Particular, ce qui permet d'étendre les compétences combinées de ces outils.
Un aperçu du nouveau mode puissant de gestion des couleurs. OpenColorIO - ACES donne plus de flexibilité avec du contenu provenant de sources mixtes.
Halation émule le phénomène de la lumière qui rebondit à l'intérieur de l'émulsion d'un film photographique, créant ainsi une belle lueur colorée.
Optical Diffusion simule une large gamme de filtres de diffusion réels sur l'objectif, conférant une douceur naturelle aux images.
Obtenez des aperçus et des rendus rapides grâce au rendu multi-image. After Effects optimise automatique les ressources selon les coeurs disponibles.
Obtenez des aperçus et des rendus rapides grâce au rendu multi-image. After Effects optimise automatique les ressources selon les coeurs disponibles.