Particular
Particular는 After Effects의 3D 카메라와 라이트를 사용하여 파티클 효과를 모션 그래픽스에 완벽하게 통합할 수 있습니다.

Particular는 After Effects의 3D 카메라와 라이트를 사용하여 파티클 효과를 모션 그래픽스에 완벽하게 통합할 수 있습니다.
Trapcode Particular의 OpenGL을 통한 GPU 가속으로 빠른 피드백 가능. 사용하는 시스템에 따라 최대 4배까지의 가속을 얻을 수 있습니다.
Particular의 'Emit From Parent System'은 완전한 에미터를 방출하는 에미터를 구현하는 것이 가능합니다.
Designer를 사용하여 이미터, 입자, 물리 및 보조 파티클에 대한 프리셋 동작 및 스타일을 가진 조정 가능한 블록을 추가합니다.
부모로부터의 Stroke는 보다 더 3D Stroke로 동작하는 에미터 유형 옵션입니다. 부모로부터의 Stroke로, 부모 파티클의 뒤를 따르는 매끄러운 트레이스를 만들 수 있습니다.
다른 모든 Trapcode 툴들과 함께 Particular는 이제 Mac M1 머신에서 실행되어 사용자들이 애플 실리콘의 향상된 성능을 활용할 수 있게 되었습니다.
Form에서 오랫동안 사랑받아 온 강력한 이 기능이 Particular에 탑재되어 이들 툴들의 결합된 스킬 셋들이 더욱 확장될 것입니다.
새롭고 강력한 색상 관리 모드의 미리 보기. OpenColorIO - ACES는 아티스트가 혼합 소스의 콘텐츠를 작업할 때 더 많은 유연성을 제공합니다.
Halation은 사진 필름의 에멀젼 내부에서 빛이 튕기는 현상을 모방하여 아름다운 칼라의 글로우를 만들어냅니다.
광확산은 다양한 범위의 실제 렌즈 위에 장착하는 확산 필터를 시뮬레이션하여 이미지에 자연스러운 부드러움을 심어줍다.
CPU 코어를 활용하는 멀티-프레임 렌더링으로 보다 빠른 프리뷰 및 렌더링 가능. After Effects가 자동으로 리소스 사용을 조정.
CPU 코어를 활용하는 멀티-프레임 렌더링으로 보다 빠른 프리뷰 및 렌더링 가능. After Effects가 자동으로 리소스 사용을 조정.