Shine
Il rendering multi-frame sfrutta i core della CPU per anteprime e rendering più veloci. After Effects regola automaticamente l'utilizzo delle risorse.

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Dynamic Form è un nuovo Emitter Behavior che crea un insieme di particelle immortali in grado di interagire con le simulazioni fisiche di Particular.
Il nuovo menu disponibile in Flocking (per il comportamento Predator) offre una serie di esiti quando un Predator incontra una particella Preda.
Team è un nuovo menu disponibile in Flocking quando è selezionato il comportamento Predatore / Preda.