Features

Ponte al día con las últimas funciones en 2022.

Rendering

Map Generation

ZBrush ofrece varios tipos de mapeo para crear las superficies más dinámicas en sus modelos 3D, incluidos mapas de textura, desplazamiento y normales.

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Rendering

Materiales Personalizados

Puede crear sus propios materiales personalizados u obtenerlos de ZBrushCentral, la Biblioteca MatCap de Pixologic y otros lugares.

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Pipeline

Formatos Soportados

ZBrush admite formatos para importación y exportación de geometría 3D, así como la mayoría de los formatos de imagen de la industria para texturizar.

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Pipeline

Cámara Universal

La cámara universal de ZBrush es una cámara físicamente precisa que se puede importar o exportar a otras aplicaciones 3D.

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Pipeline

Compatibilidad

Con el puente dinámico GoZ, puede enviar su modelo ZBrush de un lado a otro entre las aplicaciones compatibles con un solo clic.

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Rendering

Redshift en ZBrush

Redshift en ZBrush integre el renderizado sesgado totalmente acelerado por GPU en su producción de ZBrush.

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