Features

Mettiti alla pari con tutte le ultime funzionalità nel 2022.

Rendering

Generazione Mappe

ZBrush offre vari tipi di mappatura per creare le superfici più dinamiche sui modelli 3D, incluse le Mappe Texture, Displacement e Normali.

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Rendering

Materiali Personalizzati

Potete creare dei materiali personalizzati oppure ottenerli da ZBrushCentral, da Pixologic MatCap Library e altro ancora.

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Pipeline

Formati Supportati

ZBrush supporta vari formati per l’import/export della geometria 3D, così come la maggior parte dei formati di immagine standard per il texturing.

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Pipeline

Camera Universale

La camera universale di ZBrush è una camera fisicamente accurata che può essere importata o esportata in altre applicazioni 3D.

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Pipeline

Interoperabilità

Con il ponte dinamico GoZ è possibile inviare il modello ZBrush da un'applicazione supportata all'altra con un solo clic.

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Rendering

Redshift in ZBrush

Integrate nella vostra pipeline di ZBrush il rendering biased completamente accelerato dalla GPU.

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