Features

Mettiti alla pari con tutte le ultime funzionalità nel 2022.

Painting & Texturing

PolyPaint

PolyPaint offre una maggior flessibilità rispetto al classico workflow e lavora sulle texture ancor prima che la mesh low-res finale sia stata creata!

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Painting & Texturing

UV Master

UV Master genera le coordinate UV dei modelli con un solo clic, ottenendo una mappa UV ottimizzata e comprensibile.

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Painting & Texturing

SpotLight

SpotLight è un sistema di projection texturing utile per preparare direttamente in ZBrush la texture iniziale per poi usarla per dipingere in 3D.

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Painting & Texturing

Painting e Texturing Avanzati

Create il Morph di una mesh 3D nel suo guscio UV piatto per dipingere tratti continui usando MorphUV, o usate ZColor per coloriture uniformi.

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