Painting & Texturing
PolyPaint
PolyPaint offre una maggior flessibilità rispetto al classico workflow e lavora sulle texture ancor prima che la mesh low-res finale sia stata creata!

PolyPaint offre una maggior flessibilità rispetto al classico workflow e lavora sulle texture ancor prima che la mesh low-res finale sia stata creata!
UV Master genera le coordinate UV dei modelli con un solo clic, ottenendo una mappa UV ottimizzata e comprensibile.
SpotLight è un sistema di projection texturing utile per preparare direttamente in ZBrush la texture iniziale per poi usarla per dipingere in 3D.
Create il Morph di una mesh 3D nel suo guscio UV piatto per dipingere tratti continui usando MorphUV, o usate ZColor per coloriture uniformi.